消耗70
冷却时间22/20/18/16/14
持续时间5
伤害20/35/50/65/80每秒
AP加成0.15AP 每秒
减速40/50/60/70/80%
射程550-800
毒雾半径160
解析:新版W技能除了提供减速以外,最重要的是增加一个可以阻止中毒目标位移的能力,进入蛇女W范围内的单位将不能使用任何带有位移能力的技能,连点锤石的灯笼都不行。
所以这个新式的控制能力让蛇女可以在团战中拥有非常强大的减速能力以及控制能力,但是现在的W技能不能隔墙释放,不能近身释放,所以对释放时机的要求比较高,这使得新版蛇女的操作难度比过去还要高上不少。
【E】双生毒牙(重做)
消耗50/60/70/80/90 ⇒ 60/65/70/75/80
冷却时间5 ⇒ 0.9
伤害55/80/105/130/155 ⇒ 52-120 (at levels 1-18)
AP加成0.55 ⇒ 0.1
【移除】在对中毒的单位使用时,CD时间缩短为0.5秒。
【移除】击杀单位返还法力值
【新效果】当目标单位中毒,双生毒牙造成10/40/70/100/130 (+0.35 AP) 额外伤害
【新效果】当目标单位中毒,双生毒牙在造成伤害的同时为蛇女回复5/10/15/20/25(+0.1AP)点生命值
解析:由于E技能被重做,蛇女的输出模式和过 去相比也有不少变化,现在的E技能基础伤害很低,并且基础伤害不随着技能等级的增加而增加,提升E技能等级增加的的是技能的额外伤害,所以新版蛇女想要打 出更高的伤害,必须要保证Q技能一直命中不能中断才行,虽然E技能的CD时间大幅缩短,但就伤害能力与过去相比还是降低了不少。
【R】烈焰风暴
冷却时间120/110/100 ⇒ 120/100/80
对背对目标的减速 60% ⇒ 40%
解析:蛇女的大招的改动不大,降低了后期的冷却时间,但同时也降低了减速效果,不过对于蛇女来说。不过在大多数时候,R技能的减速都不在计算当中,所以这些削弱也就可以忽略不计了。
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