千珏:千珏的被动同样可以配合鲜血刀锋的百分比伤害,出装上配合一定的破甲,如幽梦或大饮魔刀之类的效果拔群。(攻速打野只有千珏胜率保持在50%以上,依然建议出战士附魔。)
剑圣:吞噬者移除之后剑圣虽然没有以前强大,但是如果能在出装上改变一下思路也会是一个不错的选择,羊刀或破败不太适合6.9版本的剑圣,选择幽梦会更好。
T2打野英雄:
蔚和梦魇之前的出装均为战士,在6.10或者更后的版本鲜血刀锋加强后他们的出装完全可以换成鲜血刀锋。两人的的W都加攻速,并且蔚还自带破甲效果,配合鲜血刀锋可以快速地打出3段百分比伤害,梦魇则可以配合一个幽梦的出装完成对敌人的秒杀。
相比于蔚和梦魇,雷克赛Q技能的3次强化普攻看起来没那么强,但是如果雷克赛想要放弃熔渣巨人的出装,那么鲜血刀锋是他最好的选择。
T3打野英雄:
T3的打野英雄中,武器本身要求的核心装备中就有羊刀,本身同样需要攻速,所以选择鲜血刀锋+羊刀的出装法(会很拖节奏,6.9的武器胜率会下 降);亚托克斯和蛮子同样需要鲜血刀锋的攻速,但是除了攻速之外两人对吸血的需要也很高,所以和剑圣不同,他们两人的出装中破败的优先级会更高。
T4打野英雄:
T4的这三个英雄,都非常依赖魔法伤害,在吞噬者版本中吞噬者非常适合这三个英雄,但是在吞噬者移除之后,三人的处境颇显尴尬,但是这三个人又会不得不选择鲜血刀锋来提升自己的伤害。
OK,以上就是版本分析的全部内容。总结来说就是:称霸了数个版本的吞噬者就要被移除了,之前的吞噬者打野大部分都会遭到削弱,只有少部分英雄获得 增益或者说保持原样,这会让在不同的立场的玩家会有不同的感觉。最后,希望大家能够在6.9版本到来的时候快速适应,找到自己最正确的打法。
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