3、对抗法师,起手找小斧子、苦僧、铸甲师、暴怒食尸鬼和战斗怒火,留猛击。猴子,有斧子可以留监工和猛击,一般默认为火妖法,上怪去过牌,4费可 以抢他,6就不要下怪,去过牌啥的,场上三个随从输出就够,要防呼啦;拿女王啥的骗变羊,罗斯很关键,要看对面交法术的数量在考虑下场;打火妖法要有所节 制的卖脸,手里留一套点杀(就是伤害加斩杀),我经常被安东尼加镜像什么鬼的,火球就打死我了。要是打冰法,铸甲师一定不要前期下,要留在手里刷,我们没 有加一堆护甲的法术和随从,除了本身的技能一定要靠铸甲师让自身肉起来。
4、对抗术士,默认为快园,起手找铸甲师、小斧子、监工、旋风斩、小猴子和暴虐食尸鬼;留化血为痰,猛击;苦僧看手牌留。现在的动物园基本没有法术 返场的能力,我们随便铺,有啥下啥;胜利的关键就是过牌,只要我们过起牌来,解对面的方法就是100种,斩杀不要随便交,看到受伤的王麻子就想交斩杀,要 想想对面有没有海巨人。对抗慢速的术士,关键就是过牌、骗扭曲虚空,拿武器解场,斩杀留给他架起来的墙,别上太多怪去输出;手里要留激怒大哥的东西。
5、对抗战士,让自己受伤这很关键;先观察对面是奴隶主还是其他的,判断的依据就是3费下不下暴乱。前期有怪就下,一定要努力的过牌,内战过牌才是 硬道理,然后铺场,对面要是一直转甲那就是慢速职业,那就要控制场面,别下太多怪让对面乱斗的很舒服。拿血蹄勇士骗斩杀,为我们后面的罗斯和大哥能够愉快 的输出;手里一定要留激怒大哥的卡牌,必要时斧子控血找斩杀的机会。
6、对抗骑士,默认为快速护盾骑和快速鱼人骑。和对抗快园的方法一样,唯一要防的就是神恩术,过牌的同时尽快把牌打出。
7、对抗德鲁伊,目前德鲁伊流派很多,我们就暂时默认为克苏恩德。起手留牌和找牌和打盗贼差不多,但是不留大斧子。打德鲁伊时铺场才是硬道理,他解牌少我们就拼命铺就是了。现在的德鲁伊基本没有空场斩杀,默认为9点就好,所以我们可以尽情的卖血,尽情的砍。
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