血蹄勇士——不得不提这真的是一张非常适合奴隶战的好卡,进可激怒打伤害,退可嘲讽防快攻。不仅可以保护铸甲师和苦痛,本身身材至少吃对面一张解卡,还只要4费,不编满对不起这张好卡。
暴虐食尸鬼——除了前文讲到的这 张卡的优点之外,暴虐食尸鬼和奴隶主的配合费用达到了可怕的8费,而且效果还很一般。所以暴虐食尸鬼并适合卡在手里等奴隶主,作为一个自带旋风斩身材也还 可以的3费仆从,这张卡尽量还是放在激怒苦痛、刷护甲或者战斗怒火来刷牌用,奴隶主就留给旋风斩吧。
对战详解:
过载萨——优势对决,起手留小斧子、斩杀、铸甲师、怒火中烧、血蹄勇士。斩杀一定要留在手里,斩了477对萨满来说是非常伤节奏的,前期一定要保证场上有仆从,铸甲师也好苦痛也好,配合怒火中烧能够吃萨满大量3血仆从自己还不死。
过载萨一般都是中期发力,所以在中期必须时刻确保自己不会被斩杀,及时架墙转甲。一旦过到足够的牌可以奴隶刷一波甲,几乎就可以劝退了。打萨满只要不是牌序太烂,几乎都是有的打的,少了马云的过载萨前期远没有过去那么凶,在前期能占便宜就占。
动物园——大优势对决,不知道怎么输,起手留各种AOE和解卡。新版 动物园几乎全是1血生物,起手只要能抓到食尸鬼或者旋风斩,几乎可以一波送回解放前。值得一提的是现在的动物园因为铺场成本低几乎都会带两个海巨人,所以 两个斩杀是必备的。其他的真的没有什么好讲的,菜如笔者用这套奴隶战打动物园都可以做到全胜,可见这套卡对动物园的克制程度已经超过了猎人。
克苏恩德——优势对决,起手留斩杀、斧子、血蹄勇士。对抗任何形态的 小德,奴隶主都是其无法逾越的鸿沟,只要场上铺出2个以上的奴隶主,这盘基本已经赢了一半。最重要的是克苏恩德在你场上有奴隶主的时候,下克苏恩的意义相 比而言小了非常多。斩杀大多留给战争古树和一个新大帝,失去了斩杀体系的德鲁伊对战士再也不是优势对局,而克苏恩德的仆从奴隶战几乎都应付的过来,只要奴 隶生出几个,几乎就结束战斗了。
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