这是一张 基本上所有BUF之后的我的属性图。就差余音和攻击阵了。
这边可以看到我的双攻总和取最大值 3771+1867=5638。
然后我的爆伤本来是只有155%的 ,不过图里面的属性是带了6个蓝色的伤心石头。
就是这货:
如果我是5638的攻击155%的会伤。那么现在我在选择三角石头的时候,就伤害而言,没有一块石头会超过这颗很普通的蓝色小石头。哪怕是双全5。
我们来看看这6个蓝色的烂货为我增加了多少输出。
3。7X6≈22%的爆伤面板。 然后22/250=%8。8 %8。8/6≈1。46%。
至于上面的算法,我已经不想再去解释 为什么该这样算的问题。
结果很明显,在我出暴击的时候,一个蓝色的这个小石头能提升我1。46%的输出。 而5638X0。0146≈82攻击。 目前天刀里面 攻击加最多的也就双全5了,34+13 =47点攻击?
当然这个石头的作用前提是需要出暴击,不暴击他就P用没用。(所以太白和五毒这2个职业一旦会心足够之后,只要攻击面板不差都可以换上这个石头来增加伤害)
好了,现在要说下这个帖子矛盾的地方了。 我说爆伤是个很垃圾的属性,为什么?因为性价比太低了。
如果这个蓝色石头很贵,那么我根本不会推荐。
爆伤除了石头心法之外,就是附魔了。聚神这个属性对于PVE玩家来讲,是一个很好的属性,只要你面板够好,一个8%的会伤附魔甚至能发挥几个秦皇的作用。
但是这个附魔的价格,我不知道新区什么价格,反正在我们这个老区6%以上的 基本都是上W的甚至几W金的。对于普通玩家而言,有这几W金 不如多点点帮派技能,多画画,多分分石头实在。
然后PVP的话,任何职业我都不建议你去堆爆伤,爆不爆的出来是一方面的问题,另外一个问题在于,耐受减掉的是出爆之后整体伤害的百分比。而我们面板爆伤增加的只是出爆之前的伤害的百分比。(看得懂就看,看不懂就算了)
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