R技能伤害刚刚生效的时候,吸血鬼的生命值1100.
伤害转化为生命值之后,直接为吸血鬼回了640点生命值。这还是在游戏中期,他的AP不是很高的情况下,游戏后期的团战中,吸血鬼的大招打中5个人可以从丝血回成满血,虽然释放条件较为苛刻,但效果和威力惊人,可以直接把对方团队打绝望。
6.9版本之后,吸血鬼的肉装潜力下降了不少,虽然肉装吸血鬼仍然可以打出不错的效果,但核心玩法仍然是一个AP Carry。前期发育,中后期Carry队友打赢团战变成了吸血鬼的主要玩法,尤其是他的大招,团战时先开大吃一轮伤害,然后在大招快生效的时候开启血池 或者沙漏,瞬间满血继续输出第二轮,对方团队爆发能力不够的话会给吸血鬼很大的发挥空间,尤其是应对坦克为主的阵容,这种潜力在职业联赛中将会发挥非常大 的作用,让LOL的阵容克制上升到新的层面。
出装方面,吸血鬼在新版本的推荐出装是这套。CD鞋、火箭腰带、深渊和沙漏将会为他提供40%的技能冷却时间,让这个施法无消耗的英雄变得相当难 缠,火箭腰带赋予了吸血鬼新的开团方式,团战器走位接近对方团队然后使用火箭腰带突进,甚至化身为血池之后再用火箭腰带(血池状态下可以使用物品),多样 的玩法让吸血鬼变得非常有趣。
分路方面,上单吸血鬼可能没有中单吸血鬼那么强,中单吸血鬼可以在收完线之后刷F4和3狼,从事获得更多经济来更快的发育。这样的吸血鬼装备成型的更快,更容易快速度过前期的疲软阶段。
而上路的吸血鬼表现会比过去更好,因为他的E技能提供的减速效果,突进型上单更难压制住他,从单方面防守型玩法变成了可以主动进攻,相信这些改变会让现在的分路格局产生巨大的变化,为了不被吸血鬼和其他AP英雄克制,很多上单英雄会转到中单或者下路去发育,换路玩法将会变成常态。
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