无线设备无线设备,包括移动电话和平板电脑,在选手加入到已激活的游戏时必须关闭,包括选择/禁用阶段、暂停、重开以及多局决胜负比赛每局之间的阶段。在比赛区域中MSI将替选手保管这类设备,然后在比赛结束后再返还给选手。
饮食限制比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在带有Riot商标的可再次封装的容器内。如有要求,MSI会为选手提供这样的容器。
1.21 热身区域
热身区域(某些情况下也被称为“休息室”)中有MSI指定的电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。热身区域仅为队伍成员保留,由MSI官方自行决定进入的许可。
1.22 其他队伍成员区域
其他队伍成员区域是场馆内由MSI官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。 除非得到MSI官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。
1.23 术语释义
游戏.使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以第一个发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判罚获胜(见8.5章节)。
比赛是指一系列的游戏,直到一支队伍的获胜局数占了总局数的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局胜利,也就是BO3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是BO5)。获胜队伍将在联赛制中赢得积分,或者是在锦标赛制中进入下一轮。
1.24 日程安排
小组赛(5月4日 - 5月8日) 半决赛(5月13日 - 5月14日) 决赛(5月15日)
1.25 阶段详解
小组赛MSI的第一轮比赛为循环赛。每支获得资格的队伍将与其他队伍间断地进行两次比赛。每场比赛的分边将会随机地预先决定。所有队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与其他队伍进行比赛。
决胜如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。
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