被动:提升相当于塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲
主动:祝福一个友军,并且为他施加一个相当于目标最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。此效果会一直存在,直到塔里克切换了使用对象。
注:受到W保护的队友也会获得护甲提升,塔里克也可以自我施法获得护盾,但是同样的法术的伤害/治疗/等效果并不会叠加。施法距离大概是1000,连接距离大概是1500。如果超出了1500,那么这个连接会失效,但是当回到范围内会再次生效。
评价:新版的W可以说是一个强度超模的技能。为什么这么说,集被动的护甲提升,主动的护盾与互动性一体。被动的护甲提升就不多说了,主动的护盾也是韧性十足。最可怕的地方,在于给队友加成了链接后,队友会作为一个触发点。触发塔里克其他的主动技能效果。(二重奶,二重大等)
E技能-眩光
60法力消耗,18/17/16/15/14秒冷却时间。塔里克准备发出一道光线,在1秒后造成60/105/150/195/240+0.5法术强度+30%额外护甲的魔法伤害,并且击晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
注:在开始施法后塔里克可以移动,攻击,施法等等。受到W影响的目标施放E技能时总是会朝向塔里克鼠标的位置,与璐璐的Q类似。
评价:虽然失去了原本指向性的点控优势。但是非指向性的技能也同样具有独特 的优势。首先,从稳定的单体眩晕变成了上限更高的群体眩晕。其次,非指向性技能的灵活性更高,也能够很好地配合目前塔里克的W技能。现在的塔里克,完全可 以给队友护盾,然后利用队友的机动性与位移完成一串多的壮举。
R技能-辉耀
100法力消耗,140/115/90秒冷却时间,2.5秒的延迟后,对附近的一个友方英雄施加脉冲星能,使其在2.5秒内不会受到任何效果影响。
评价:目前LOL中独一无二的群体无敌,其强大的实战意义昭然若揭。2.5秒的前摇延迟注定了这个技能更多地被运用在发起进攻时防止对手的反手。也能够很好地配合其他英雄的技能。例如千珏这样能够保护阵型的技能。可以大大减缓团队的压力,增加容错率。
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