技能加点
杰斯的技能是主Q副W,有R点R,因为E技能现在不再随着等级提升而减少CD了,所以只用点一级就可以了。
出门装:可以选择或+,因为杰斯两套技能都是耗蓝的,第一次回家最好直接摸出女神之泪,再回到线上基本可以放心用技能了。
核心装备:++。幽梦20穿甲很高,在前期对面防御装少的情况下收益非常好,而且主动效果不论追击或逃跑对于无位移的英雄来说帮助都很大。CD鞋拿个蓝BUFF+天赋可以使冷却缩减百分之35。两套技能有35减CD在小龙团或拿塔时的POKE能力简直无情。。
后期装备:+++++或者。 对面控制技能多的话早做水银系带不至于控到直接死,刺客多冲脸多的话早做血手也是增加自身生存的同时补充输出。再往后拖的话可以做出幕刃以补充自身在大后 期的能力,幕刃这件装备挺适合杰斯的,在中后期一套充足技能不论打在脆皮身上或前排身上对方,配合幕刃被动基本都是很难承受的。
这 里要说的是如果符文带的护穿,那么这套装备幽梦、大轻语、幕刃所综合的破甲效果简直爆炸,如果有一些优势的话一炮打在对面脆皮身上直接去4分之3血绝不是 吹的。至于黑切这件装备不是有必要出,杰斯的团战AOE严格来说只有Q,而且不稳定,有了轻语以后黑切被动的百分比破甲性价比不是很高。
技能连招:这 里说两个技巧:1.炮形态可以先放Q在放E,在炮出去的瞬间开E是可以获得加速的,这样可以降低对面的反应时间,提高Q的命中率。2.炮形态开W时获得的 攻速加成可以在锤形态下使用。所以杰斯的技能连招,一般都是先QE一炮打身上然后开W开R切换锤形态和加速门加速效果Q过去开W A三下最后E收尾,这样连招是伤害最大化而且释放完成的速度也是很快,基本两秒内就可以了。
在 这里只说杰斯走中路的情况了,杰斯因为天生两套技能,所以线上前期的伤害能力是够的,面对弱势的英雄1级上线可以直接越兵线找机会AQRQA,如果炮形态 没有Q中就不要上了,被对面反打吸引小兵仇恨得不偿失。然后就是三级所有技能都全了可以打一套,如果打之前对面血量已经在4分之3以下可以考虑打完一套点 燃带走。这样打的最基本的前提是你的QE一定要中,否则是杀不掉的自己也可能会死。
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