思考什么时候你可能会被GANK
敌方打野是否移动很快?(人马,剑圣等)他是否有全球支援能力?(潘森,慎)他是否已可以GANK我的线上?所有你需要思考的问题以及可能性都会影响到游戏。尤其在你忽略小地图时,这些更加重要。显然,控好兵线可以帮助你缓解这些劣势。但是你需要在以下情况保持对敌方打野的敏锐:当你推线过远时;当你血量不足时…所以如果你能正确认识到敌方打野可能GANK你的时机,你就可以和己方打野做好交流:让他来反蹲对方打野,或者你拖住敌方打野,让他去其他路搞事。
做好视野,控好线。这些不必重复,因为和上文提到的应对打野策略差不多。
多看小地图。
多看小地图能避免你被游走击杀,可以说是最重要的事情。如果你方团队打MISS信号,那么你一定要留意,并确保你意识到这波游走可能目标就是你。而一旦你已经通过草丛的眼看到了敌方英雄来临,这时候再被GANK死就千不该万不该了!最好能够每隔15-20秒就扫一眼小地图,确保敌方英雄都在各自的线上,否则就该当心和打信号了。
意识到游走的可能性。
你的队伍是否在补刀方面失利?有没有队友持续被抓?双方是否有全图支援技能?(卡牌,潘森等)敌方ADC是否已经能1V2?敌方辅助是否有优秀控制技能或GANK能力?(例如牛头,机器人,巴德等)如果你方的某一路在前15分钟就已经被推塔,那么对于敌方来说,接下来就是游走你的绝佳时机了。除此以外,某些英雄也是游走的好手,例如小鱼人远比炸弹人更可能游走,狮子狗远比稻草人可能游走,同样的还有牛头与风女等。
其实有许多原因让你的队友无法跟随敌方游走的脚步进行反GANK。就像之前谈到的TP例子,有些时候可能是他们正在被推线,而且不想离开,或许他们的英雄不具有杰出的游走能力(死歌,乌鸦等英雄),也或许因为他们认为勉强支援会造成2V2,3V3,4V4或5V5失利。比方说己方泽拉斯如果想跟上敌方泰隆游走的步伐,那么很容易就会在野区被单杀。有些时候,对于队友来说可能认为留在线上推塔发工资/经验才是更赚的方式。所以,如果你能够避开敌方中单的一次游走,让他徒劳,那么会让你方中单的经济和经验迅速赶超对面。
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