3.奥秘骑
打佛祖骑就看1-3费能不能解对面的场,在4费开始接管场面,第一个佛祖就不难解了。
当然熟练的猜奥秘会大大提高你的胜率。
4.打脸萨
对阵打脸萨起手只留解场法术,有解场的情况下可以留淤泥,包括4费生物都不要留。站住场之后在对面掏末日锤之前先下淤泥而不要贪蓝龙过牌。有机会3 费造一个88或者10 10的大范有时候就赢了,因为萨满打盗贼肯定不会留沉默。应该会有很多人质疑淤泥在面对打脸萨的时候不如老司机,不过我打了上百把,碰到差不多有十个萨满 只输了一把。
5.奴隶战
出一个解一个,出一波解一波,easy。
6.防战
传统盗贼面对防战经常死于中期站场失败,拖到后期生物被解光,死于伤害不足。而这套与咆哮德类似,大量的优质生物容易让防战断解,能贪过牌就贪,缓 一缓节奏注意防乱斗(可以选择先用法术再下老师),打防战赢面还是比目下的主流盗贼套牌高得多。后期水晶充裕的时候,先转刀再砍,防哈里森。
7.环牧
环牧的解场虽然强但是费用都很高很不灵活,用匪贼骗灭,淤泥防炸弹,加基森过牌之后逼炸弹,节奏完全可以由自己掌控,很快环牧就会死于节奏和手牌的双重劣势。不过打龙牧确实很难打。
8.冰法
这套牌看似解末日的能力比较差,也没有奶,劣势比较大。但其实实际操作中由于这套牌出色的稳定性,可以持续拍出威胁,而冰法由于对牌序要求更高(其 实是国服的冰法打的好的人很少)过牌与解场难以兼顾(参考冰法对阵咆哮德),不容易清除我们的威胁,7费赛布或者在准确判断对面没有冰环的时候一个8费赛 布,总之抢在对方红龙之前打出冰箱就几乎取得了胜利。另外留格子的细节也必不可少,记得可以用背刺或者特工打爆砰砰的蛋来绕过冰甲。
9.猎人
对阵猎人跟萨满同理,只要及时解掉猎人的前期生物再拍下淤泥赛布抢脸就赢了。
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