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大话西游手游物理召唤兽修炼点加点详细讲解

时间:2016-04-22 | 来源:互联网 | 阅读:151

话题: 大话西游

抗混乱属性在pve中能够带来的效果大家应该是清楚的,那么抗60也能给你不召回的信心,如果抗0被混了那么这个物理宝宝就可以召回了。当然抗混乱也不是物理宝宝最重要的属性,毕竟pve带物理宝宝挂机输出的时候出混的怪还是不多的,只有当修炼较高的玩家才考虑抗混。

为什么不选择破防属性呢?破防在开始的收益比低,随着投入的修炼点增加收益会逐渐增加,但是狂暴连击刚好相反也就是开始收益高,随着投入的修炼点增加收益会逐渐降低。也就是说刚开始点连击率狂暴率的收益远大于破防属性,在40%时达到临界值,超过40%后破防属性的收益率更高。

但是就二转召唤兽来讲75修炼,点完基础的48点修炼后,其余的全部加到破防也才刚刚双破属性到40%,加之破防收益是由低到高逐渐增加的,所以前面所能提供的收益很有限,举例最开始的2修加破防概率一点破防程度一点收益率仅为0.09%,但是最开始加狂暴率2修收益率是接近3%的。所以二转召唤兽除了龙马外其他的都不太建议花修炼点到破防上。龙马之所以可以,是因为技能提供的双破渡过了收益率最低的那个阶段。

当然上述讨论都是建立在pve上的,也就是怪物抗物理0或者负抗物理,至于pvp中怎么点修这个问题就更加复杂了,主要看针对性用途和对面抗性,可以简单的说双破属性在pvp中的用途还是很大的,也可以说破防属性偏重于pvp,如果要讨论pve的话单纯从总伤害角度来说破防属性是不建议选择的。

龙马除外,唯一的破物理宝宝目前二转就可以牺牲抗混属性来加破防了,也就是说龙马既可以按照上述加点来加,也可以把抗混分配到双破上。

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