但如果全队都是消耗型就要注意开团的问题了,一般我推荐队伍里有1个消耗型就好,恢复型看情况而定。
四:在这个模式,ADC不是必须的。
ADC通常是作为一个切坦的存在,但是在这个模式里,团战类型的持续输出并不重要,通常开团都是因为双方血 量有一定差距,或者C位出现了破绽,ADC的回复能力也在这个图里被大大的削弱(只有一条路,没有足够的小兵让你平A回血),并且AD装备也是多为持续输 出类,我不推荐一定要选个ADC在阵容里。
莫甘娜/光辉 Poke类
摸奖类型的英雄在这个模式里都有优势,他们不像木木,机器人那样,会直接导致开团,类似于莫甘娜光辉这一类的英雄,可以通过禁锢的效果,让团队思考足够的时间来决定是否进行团战,甚至可能直接通过远程技能将对方击杀。
莫甘娜:团队缺少开团控制时选用
光辉:团队缺少消耗及开团选用
泰坦:先手控制团战类
坦克型英雄,但具有强力开团能力,并且W护盾的存在让他相比于机器人锤石等钩子类型英雄在前期对线期间4没有那么难受
缺点是Q技能拉回的距离不多,且自身强行位移。
刀锋 刺客压制类
刺客型英雄,高爆发闻名,AOE伤害也非常足,缺点是容易回不来,但是护驾能够很好的解决这个问题。
缺点:前期伤害低,蓝耗低,需要团队主动让点经济
劫 刺客压制类
前期中期蓝耗完全不会担心,伤害也非常足,自身也有回来的技能,但我推荐用影子来打伤害,而不是位移,劫相比男刀,可能AOE贡献的更需要技巧
因为有【护驾】后期容易出现消耗一波,然而团队开团过快而导致查克拉不够,这点非常容易尴尬。
琴女娜美 消耗恢复类
集消耗控制伤害一体的英雄,娜美琴女单一的清线能力在这个模式里不是缺点,反而能够让出大部分经济,
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