作为一个平A输出流的英雄,战争热诚可以在E技能减速到后最大化她的伤害。
标准的攻速流AD符文,红色攻击力蓝色魔抗黄色护甲精华攻击力。千珏前期很注重刷野效率,尤其是你入侵敌方野区的时候,护甲穿透在前期的效果是远远不如攻击力的,攻击力+攻速让你更快刷野尽快离开危险的敌方野区。
打野装选择红色吞噬者打野刀,然后出飓风+大饮魔刀。
关于打野刀的选择有两种说法:
1带战士刀。战士刀前期有很高的攻击力以及穿透加成,能够最大化千珏的输出更加快速的击杀敌人。相比于吞噬者来说,战士抢节奏更厉害,能在前中期就带出节奏防止拖到后期。
2带吞噬者。吞噬者可以提供很高的攻速以及额外伤害加成,配合符文天赋可以更迅速叠加热诚打出更高的持续伤害。并且吞噬者可以让千珏在入侵敌方野区的时候收益得更多而不是只有一层被动。具有更强的成长性。
第二件选飓风,千珏的平A默认攻击特效是会造成基于被动层数攻击对敌方造成额外百分比的物理伤害。飓风的攻速以及暴击加成能最大化千珏的输出,同时飓风的溅射效果也能触发被动造成更高的AOE伤害。
第三件出饮魔刀。这个版本的饮魔刀遭到大削,不能作为一件高输出的装备来出,更多是在堆好伤害以后再来堆一些抗性以及穿透伤害,相比于之前来说这个版本的饮魔刀作用被削弱,不适应作为首选装备。
:破败的属性相当适合千珏,攻击额外百分比的物理伤害可以和被动结合在一起造成更高的伤害,同时主动释放的吸取移速也能让千珏被突脸的时候配合EQ快速拉开距离后输出,给他一个喘息的机会。
: 血手是一件很强大的防御装,千珏由于被动的存在不需要堆全输出装都能造成巨额的物理伤害,所以在出了三件套之后你就可以考虑一些防御装保证自己的生存,不 然敌人一突进你就交大招,这样的话在大招空档期被迫打团战会丧失保护能力而打输。血手的护盾能让千珏不怕那些瞬时的爆发并且有一定的反应时间(尤其是面对妖姬这类英雄)。
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