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英雄联盟开发者分享 英雄的种类与细分

时间:2016-04-20 | 来源:互联网 | 阅读:100

话题: 英雄联盟 LOL

看守者

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如果先锋者是“攻击型坦克”,那么看守者就是“防御型坦克”。看守者坚定不移,他们会限制任何妄想逾越自己防线的对手。看守者会让自己的队友远离伤害并安稳地输出。

战士

战士是比较耐打的伤害型近战英雄,应该会出现在战斗的最中心。

重装战士

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重装战士是会无情碾压对手并且摧毁那些胆敢进入他们范围内傻瓜的近战泰坦。他们是唯一一个在制造和承受显著伤害两段都很擅长的英雄,但是相应地,由于他们的低作战范围和有限的机动性很难接近自己的目标。

突进者

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突进者是战士类英雄当中机动性较强的。突进者擅于迅速地抓到对面优先的目标,并且迫使这些目标(同他们的队友)有所反应。突进者并不像其他的战士或者重装战士那么耐打,但是他们可以接受这样的待遇因为如果对其置之不理,他们能够带来足够的伤害和击杀威胁。

杀手

杀手是脆弱但敏捷的伤害向近战英雄,他们的目的是快速击杀目标。

刺客

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刺客们擅长用自己无与伦比的机动性渗透进入对手的防线,快速击杀优先目标。由于他们基本上是近战的缘故,刺客必须置身陷阱才能够取得敌将首级。还好,他们通常有一定的防御型花招,如果合理运用的话,能够有效地规避到来的伤害。

游击者

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与刺客不同的是,游击者会撕碎一切来到面前的英雄。因为游击者缺少极高的爆发伤害或者可靠的方式去接近那些优先目标,而他们则是拥有某些情况下很强大的防御手段在战场中生存,加上持续的高伤害,即便是最耐打的目标也会被他们切碎。

法师

法师是攻击型的施法者,希望通过自己强大的法术让对手蒸发或者残废。

爆发型法师

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爆发型法师旨在抓到单个敌人并跟上毁灭般的法术。爆发型法术在面对那些能够承受得起他们先期伤害的坦克英雄时表现很差。

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