这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧 子吼爹 随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划 算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防 战很多,可以加入大王和小软。
首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以如果起手有雷诺,无脑留。
动物园:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细 节,很多人打动 物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。 如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一 套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后 对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。
蓝龙术:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。
德鲁伊:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负 83%的胜率。我 仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组), 究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组 的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手 牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场 上站的住怪。打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有 铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。女王在对阵德鲁伊的时候是非 常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要 想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面 俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。。。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观 察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。 总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
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