团战技巧
瑟庄妮是一个团战的好手,只要能够仍好大招,那么瑟庄妮在团战中的作用就十分的强大。在中期的小规模团战中,瑟庄妮的大招十分好先手。野区狭窄的地形能够大大增加瑟庄妮大招的命中率。只要一个大招命中敌方英雄,一个Q技能后手控制住敌人,在敌人想要逃跑的时候,一个E技能能够把所有被瑟庄妮减速的敌人附加更加强大的减速效果,让敌人寸步难行,敌人就算有位移技能也很难逃过瑟庄妮队友的追杀。
后期的正面团战,瑟庄妮的大招由于是正面的战场,地形广,敌人一旦分开站位,瑟庄妮想要大中尽可能多的人就有一定的难度,在后期敌方前排装备成型的 时候,及时大中一个两个前排,也不能很好地将敌人秒掉。因此瑟庄妮的大招至关重要,一旦大中敌方关键人物,那么就能决定一场团战的胜利,如果没有把握,切 记不要麻木开团,将大招扔给敌方坦克,那样会让队友失去先机。
特点
优点:辛德拉的技能施法距离非常远,可以在很安全的位置输出,而且主要输出技能CD很短,伤害很高。具有一个很强的AOE控制连招,而且控制距离非常远,控制时间也很长,清线很快,消耗能力很强,而且6级后的爆发非常高。线上能力极强,很少有英雄能线上和辛德拉对抗。
缺陷:技能全是非指向性技能,需要很好的预判。被动技能在9级前完全没有作用,使得辛德拉前期比其他英雄少一个技能。本身很脆而且没有位移技能,非 常怕突进英雄和刺客英雄贴身。后期团战技能很难打的到后排,相比于其他魔法英雄,辛德拉的黄金期是中前期而非后期。辛德拉的Q技能范围很小,大招为单体伤 害,团战能打出的AOE伤害比其他魔法英雄少很多。晕眩很不稳定,很容易被走位躲开。而被动效果在前期也处于无法生效的状态,比其他英雄在技能上要少一个 (前期的被动技能)。
符文与天赋
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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