战斗属性点数分配
既然战斗属性都是以百分比数值形式提高,所以点数要分配到装备属性数值较高的属性上才能更好的利用属性点。再搭配技能选择,防御反伤流,暴击秒杀流,暴力吸血流,还是闪避削弱流,随你喜欢。
总的来说,攻击等战斗属性提升的是百分比数值,在前期战斗数值低的情形下,点战斗属性不如增加经验和探索地图来得实惠。而中期积累装备实力时,幸运点数可以更容易地获得金装。在装备实力大幅度提升以后再点战斗属性才是上上之选。
贪婪洞窟天赋加点图及最佳技能选择方案攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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