其次,有些玩家毕业英雄还不多的时候,喜欢用毕业英雄和魂匣抢矿,并且照搬竞技场阵容,而物理系一般都是优先毕业,所以要用法师配队坑这些人。
其三,这里的阵容并不是固定的阵容,只是提供一个方便你整合现有资源的方案(如阵容二,三)。这些队伍也各有各的缺点,并非每个都那么强大物法通吃,只是在自动抢矿类似于巅峰盲打的情况下,尽量发挥20个主流英雄的作用,将有限的英雄池的作用最大化,来达到守矿守两波或者造成残局给队友收割的局面。等等,我说了几点了?
首先是守矿阵容。
【方法一,起手技能手压制】
阵容A.死骑,敌法,先知,小黑,白虎
阵容B.兽王,敌法,一姐,月骑,小黑
把两个阵容归纳到一起,是因为两个阵容都用了一些容易被法师一波扑没的英雄。而两个阵容都是同样用看脸的方式来压制对方法师。两个阵容用到英雄和后面的阵容不冲突,后面的阵容可以看你优先练了那些英雄来决定用哪个配置。
阵容A主打沉默,先手双沉默让抢矿的法师顿时哑火,开场10秒只有挨打的份。另外本阵容几乎不送能量,等到我方先知白虎小黑和对方一起集体开大时,往往对方中排已经被我方敌法切得差不多了,而我们死个敌法,后面的血线健康,可以收割。
这里没有防守素材,拿个进攻素材代替一下。
双橙二队赢红色队。而且是对方的防守配置其实是很科学的。如果去掉死灵法,加一个后排法师会更好。
阵容B主打硬直,一姐月骑小黑,甚至兽王,都能打出硬直伤害。敌法削能量,一姐吸能量,两个控能对对方的能量有一定压制作用。把脆皮打死一两个,就好办了。这个阵容还有一个好处是把先知留出来,交给后面要说到的法师队。还有就是适用性强,如果对方是物理队,也有一定胜率。如果对方上水人、虚空之类的脆皮物理系,基本上就是赢的。
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