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轮转模式来袭 那些年我们玩过趣味模式

时间:2016-04-12 | 来源:互联网 | 阅读:199

话题: 英雄联盟 LOL

魄罗大乱斗模式同大乱斗模式来说没有太大的差异,唯一的变化就要数用小魄罗命中敌人来召唤魄罗王了,萌萌的大胡子魄罗王一屁股飞过来,一场魄罗的盛宴就此展开。

六、六杀争夺战

轮转模式来袭 那些年我们玩过趣味模式

五杀是寻常游戏中可以获得的最高荣誉了,一声“Panta Kill”回荡在召唤师峡谷,这是对自己的证明,也是日后炫耀的最佳方式……然而,这一切都将在六杀模式中而终结。

六杀模式在扭曲丛林中开展,双方各6名英雄在原本只容纳3名英雄的地图上开展厮杀,小地图加多人的游戏给五杀、六杀更多的可能性,酣畅淋漓的杀戮就在六杀丛林。

七、反选模式

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反选模式同日常的排位模式来说没有太大的区别,最明显的便是给敌人选英雄,你所选择的英雄都将成为敌人召唤师所使用的英雄。这个模式也创造了联盟中的记录,那些最冷门不上场英雄登场率的记录……满场都能见到辅助英雄满天飞的现象,反选模式就是这么犀利。

八、大对决模式

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大对决其实是一种单挑模式,平时吵吵嚷嚷的不服来solo终于可以在这个专门的模式中开展。

大对决模式采用的是嚎哭深渊地图,在胜利要求上也是分为三点:击杀英雄、拆一塔、补刀一百。这个模式也创造了全联盟中游戏时间最短的模式……然而这个模式没有采用呼声很高的熔岩之核“地图,这也算是一个小遗憾,最终这个模式的热度依旧没有上面几位高。

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