DNF最近根据韩服的消息,魔战肩是要削弱的,不过怎么削弱却没有定论,这点玩家们也是进行了不少的猜测,下面我们一起来看看玩家们觉得魔战肩应该怎么改。
这里说这么多,其实就是在阐述将施放触发改为攻击触发是一个多么失败的改动。而我认为此次“削弱”魔战肩,最合适的改动方法还 是将攻击触发变回施放触发。当然了,里鬼、空斩打、帝国剑术等这些技能肯定是无法触发的,而不是再无脑的把提升3倍变为2倍或者是什么将肩的效果与套装某 属性对换这种治标不治本的方法。
程序(仰起头,一副痞痞的样子):上个月我刚调整了程序架构,现在普通攻击与里鬼空斩打等吃基精的技能已经完全可以从基础体系中分离,也就是说单独加成普通攻击伤害现在是完全可行的了。
这两贴都有一个共同的观点“认为肩应该回归初心,即是只对普通攻击有效”
但只有有一个论点即可反驳这一观点。那即是两次开发者笔记提到的。
不过,即使削弱“魔战肩”也并不代表魔战套系列成为无意义的装备,在维持其作为强力装备地位的前提下,对以上三种过度依赖“魔战肩”的职业整体性能加强!
其实“开发者”已经说得很清楚了,肩会砍,但不会完全没用! 至于这两贴所提的,是完全的否定了技能对基础精通这种提升。即是说这两个职业技能对基础精通的提升无效。但这三个职业平X毫无压制力毫无频率,可以说是无 卵用。所以个人认为肩不会这么改。当然我这仅仅是预测而已。
但是!!是否有职业能依靠普通攻击X3就获得极大加强的呢??答案是有的,2个。待会说明。
但是为什么我会说,最简单的无脑改动(例如3倍变为2倍)往往是最佳的改动呢? (但这最优改动只针对3个职业,假如策划想让肩全职业收益,这改动就作废)
因为削肩但加强本体技能,众所周知白手驱魔力法这3个职业的本体技能在目前的全职业来看却是很是不堪的。假如加强本体到位,肩 从3倍削到2倍甚至1.5倍。一退一进。“肩流”和“初心流”差距较小的话。达到无肩也能玩,这是否是双赢的局面?也是众多吴建飞的心愿。像也是本次削肩 受害者之一——飞鱼,在得知削肩后,枪村依然毫无波动(甚至还想笑)。
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