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关于星空9大师棍各种CD搭配炫纹发射数量的测试

时间:2016-04-07 | 来源:互联网 | 阅读:148

话题: 地下城与勇士 dnf

-强压。是不是觉得强压很厉害,恩,你看到了三保一下的强压显示9999999的那一下。但是你知道这一下得进行多久的酝酿吗。攒球独立装进行 攒球,保持6阶被动。然后换强压装强压。看起来也不是很麻烦。然而实际上攒球要达到背后的球都是6阶段的大炫纹需要打很久的怪。然而攒球的时候一般奶爸觉 醒是不会放的(只有攒球的时候放觉醒才能吃到加成)。然后换装有冷却时间,当你前戏做足了,酝酿了一个毁天灭地的强压的时候。你又要重复进行前面的操作。 看起来不难,实际上玩了一次就不会想玩第二次。

-大师+SS套一觉。大师棍+各种强力SS套的一觉是因为一觉的形态下,炫纹发射不会受大师棍的副作用影响,所以拥有*2的炫纹伤害。只是本身棍子物攻基础并不高。不过因为没有限制条件,这个流派输出是很强。然而需要无限觉醒就需要各种魔战CD/精炼戒指的加持。

-聚合兵/融合兵。

抱歉,我只是听说过,并没有见过。

-标准星空9。星空9是没有SS的最好的一套异界套。大幅度加强炫纹伤害跟减少炫纹发射CD。有炫纹大师之后还得有胸。还有文章开头讲的问题。 然而星空9却真正把战法逼到了一个除了炫纹一无是处的地步。并且由于职业本身底子问题,输出并不高。别跟我说三保一的星空9一个啦秒BOSS。把星空9换 成其他职业秒得比你快。(强的是辅助,不是星空9)

-还有其他很多的流派,只是没有上得了台面,也就不全部列举了。

那么为什么现在那么多战法哭弱,有几个原因。现在大量职业二觉了,参考的是raid来进行二觉。导致后面二觉的职业普遍伤害很变态,即使不对职 业特点进行改革,变态的伤害也会掩盖掉不足之处。然后战法长期没有进行任何改版,原地踏步就等于退步。导致现在战法跟别的职业差距很大,幽魂套魔战套虽然 能用,也很强,但那只是跟战法之间的比较。同样的装备换成其他职业,那是毁天灭地。

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