在 比赛中,每个队伍失利,总会有一个原因:BAN和PICK失败。或是BAN失误了,被针对套路了。理由不足而一,但总结就是BAN,PICK有问题。所 以,我们要有一个意识:战斗在进入BAN,PICK画面时,就已经打响了。如果BP做的不好,虽然可能不会导致最终的失败,但是赢的过程会变得至少艰难很 多。
我 们在RANK中除了最强王者超凡大师可以彼此间早已熟悉对面从而可以针对对面某一个选手,大多数都并不知道对面擅长什么英雄,所以很多时候我们都是只 BAN热门英雄。当然,这并没有错,版本英雄一旦放出被对面拿到就会使得胜利的天平向对面倾斜很多。但是,我们事实上真的只是BAN一些版本英雄么?不需 要考虑其他因素么?
版 本英雄并非无敌,就如比赛中波比作为食物链顶端,却很少上BAN位,尤其是在RANK中BAN的可能性微乎其微。为什么?是因为放出来有自信用对位(长手 爆发的奎因)GANK(打野无限抓)阵容(长手消耗团战类阵容)等策略解决他。所以,放出版本英雄只要找到正确的策略,也并非无药可医。这就由此引出一个 问题:我们究竟该怎么BP。
新的排位机制引入,看似没有很大的改变,其实是有很多优秀地方。其中,除了减少抢位置的因素以外,更是增加了预选英雄和多人BAN的这个对BP有很大影响的优秀机制。
排 位初选可以让队友看见你偏向性的选择,虽然可能并不是最终选择,但是很大程度上告诉队友你最擅长的英雄和风格。知道了己方队伍的阵容之后,BAN人就有清 晰的思路了,你应该ban掉克制你方阵容的英雄,比如你们家AD初选为大嘴,VN,小炮,你就可以将刺客类的英雄ban掉,以免对手选择。
所以BAN人的风格多样化智慧化,会变得更加有趣,也应了伟大领袖一句话:与人相斗,其乐无穷。下面是美服玩家Melt总结的值得ban的英雄:
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