S6赛季,魔龙降世,本帅的本命英雄龙女重新登上打野的杀戮场,成绩斐然,那么问题来了,在s6越打越顺的龙女应该怎么打才能赢(抬头仰望天空,深藏功与名)。
先看看6.6版本龙女的修改原因:
我们打击希瓦娜强度等级的观点,我们不得不去影响表现差异。下调她在游戏早期的伤害,尤其是与英雄决斗时的伤害,应该能看到从“总是”到“有时”的转变,这也是她的对手一直在寻找的与她拉近距离的方式。
Q龙牙突刺
收益系数:180 / 185 / 190 / 195 / 200%
总攻击力 >>> 140 / 155 / 170 / 185 / 200%总攻击力
巨型九头蛇
攻击力下调
如果你是一位依靠普攻的英雄,那么【巨型九头蛇】具有许多的优点。基于生命值的普攻附伤,清线以及普攻重置(慎默默地点头同意)。对于这件笨重的装备而言,它也具有大量的攻击力。相对而言,更多的英雄在选择爆发伤害装备时会选择它而不是【贪欲九头蛇】。下调【巨型九头蛇】的属性让它不再在“全能伤害装备”舞台那么具有吸引力,从而意味着我们可以保持【巨型九头蛇】让坦克英雄更能成为威胁的独有特效。
攻击力:50 >>> 35
再看看龙女s6赛季统计数据
基石天赋上不选择目前打野位最流行的时光之力。这套凶猛系的打野天赋相当有可玩性。更配合我们今天要讲的主w副q加点。
没错!就是主w副q,信我,相比于副e,副q更有打击感(重置普攻,双重打击,更快冷却),爽感(在刷野不超过10秒的5级之后,q的伤害比e高一些)
相比于常规魔抗,护穿,冷却缩减更加适合副q
惩戒+闪现 嗯,我想说的是,闪现确实保命突进效果极佳,但是大家不妨试试虚弱,抓人,开团,打野,进攻性和效果都极好,也可以保命,1对1效果比闪现好。
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