氪金一词出自日语“課金(かきん、kakin)”,意思专指给游戏充值。
很多玩家对于手牌游戏的看法是,无底洞的圈钱坑。
这个形容不是很准确,但也能反映很多问题,手牌游戏的确是建立在很多消费的基础上,而且这一点对于新手玩家而言特别残酷。
我记得我刚玩炉石的时候,一分钱也没有充值,然后被各种橙卡虐打,记得有一次,我上了一个7/7的作战傀儡,心理想着“稳得不行”,然后对手默默地 掏出了一个大螺丝。而当我还在看大螺丝的卡牌描述时,我才发现我的作战傀儡已经被大螺丝白换掉了,那时我整个人都不好了,我就感觉,尼玛这个世界上居然还 有“橙卡”,橙卡这种东西确定不是破坏游戏平衡的么?
自然这个问题到后来我才知道原来大家都有橙卡,而且大螺丝也不是万能的神,还是很容易被一个叫做王牌猎人的混蛋秒了的。
言归正传,下面就给大家详细介绍如何不充值的玩转炉石传说。
【第一步:任务通】
这一点不用我说其实大家都懂,就是完成日常的金币任务。炉石传说的这一点特别人性化,不仅每日有任务,而且赢3把还能获得10金币,虽然以此获得金币的数量每日不得超过100金币,但是这些钱对于玩家来说还是弥足珍贵的,毕竟一包卡也不过100金币而已。
另外,很多玩家会对任务感到迷茫。很多任务可能是玩家本身特别不愿意看到的,比如各种40金币的,又或是这个职业并没有足够的牌去建立一个能拿得出 手的套路,这种情况下我们自然是换换换。但是这里有一个小技巧,就是我们要优先将那些被动性的任务换掉。所谓被动性的任务,指的是恃强凌弱这种,只要满足 一定的对局需求,就可以完成任务这种。为什么说这种被动性任务要尽量换掉,因为一旦我们在执行费任务职业的对局时,我们很有可能连带的把这些被动性任务也 完成,而这些任务给的钱是最少的。在理想状态下,应该是每日完成一个任务,除非都是60金币,否则每日完成一个,然后在用一个非任务需求的职业去获得30 把胜利,但这毕竟只是理想情况,不过我们还是尽量地减少被动任务完成的几率,以便进行更多的任务选择。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
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