螳螂天赋介绍:
第一套天赋介绍的是常规一点的12 0 18的天赋,18点出时光之力,12点出双刃剑增加伤害。这套天赋为螳螂提供了不错的生命值属性,因为螳螂作为一个刺客,自身装备一点会做输出,在天赋上点出时光之力可以大大增加螳螂的生存能力。
第二套天赋介绍的是12 18 0的天赋,18点诡诈系点出雷霆。为什么不选择风暴骑士的狂涌,因为螳螂的E技能在收割之后会刷新CD,R技能又可以加移速,所以可以选择雷霆增加爆发力。
螳螂符文介绍:
符文选择了护甲穿透的符文,红色12点护甲穿透,黄色9点护甲,蓝色6个固定减CD,3个成长减CD,18级会提供10%的减CD精华攻击3个。
这套符文在于英雄对拼中,或者收割打伤害都有很大的提升,但是在前期的清野效率上就会差很多,有得必有失,所以选择这套符文还是没有问题的。
召唤师技能推荐:
召唤师技能选择惩戒和闪现这个没有什么好说的,闪现可以躲技能,以及收割时作位移,还有收割,跑路用。
螳螂技能加点推荐:
螳螂的技能加点现在是推荐主Q副W,Q技能主升是因为高额的单体伤害,W技能有回复和AOE伤害,E技能就是作位移收割使用。
而在技能进化方面笔者推荐,6级一定要先进化Q技能,因为Q技能进化之后,配合大招螳螂在野区的单挑能力几乎是无人能敌的,如果你不知道,你就该回去查一查柚子的故事。而螳螂的E技能经过一次加强,没进化E技能前,跳跃距离由600增加到700,所以先进化Q技能是最为明智的选择。11级则进化E技能,因为到了中期团战就会比较多,螳螂此时进化E技能就可以在团战中成为飞天螳螂,收割全场。到了18级推荐进化W技能,因为当前版本W技能经过加强,是可以在空中施放W技能的,而R技能强化是增加隐身的次数,如果W技能不加强,那么进化R技能还是可以的,但是W技能经过这么大的加强,不进化W也对不起这个技能了。
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