3.防卫设置
首先先弄一批人进防卫班,跟战斗班一样,优先可以把战斗力高的扔进去,前期推荐扔B-C级,第一章结束之后推荐最高只扔到A++,目前玩下来A+上下的守卫眼神就已经够好,不必再扔更高等级的上去
在菜单MB栏目下防卫设置,可以设置对应防御区域的警备部署
简易设定比较无脑,直接按投入的GMP设置警备
详细设定可以设置每个区域的警备情况
已某区域全甲板为例
攻击设定可以设置为杀伤跟非杀伤武器
设置为非杀伤的区域警备自备钢盔可以有效防止被入侵者麻醉爆头但是相对的除头部以外防护薄弱
杀伤属性的警备兵自备重装战斗服,但是没有头盔,容易被入侵麻醉爆头
防卫班的武器和装备需要在开发中开发(绿字,标明为防卫班可以装备),如果想长期打FOB,请尽快升级,越高级越好,配合眼神好的战斗人员可以无论是杀伤还是非杀伤武器都能各种吊打入侵的-,-
警备兵rank
设置该区域警备兵的等级,不会超过防卫班的人员战斗等级,某些情况下还是推荐最高,特别是据点建设这种初期很容易被人入侵的设施
装备强度
设置警备兵武器对应的装备强度,最高5星,自然越强越好,不会超过已开发的防卫班装备的最高等级
武器距离
近中远分别对应SMG/喷子,AR,SR,看对应区域和装备升级情况调整,LMG和火箭筒貌似是各种范围都会装备,没具体验证
战力分配
人员决定该区域会有的警备人员数量,按区域不同数量也会不同,区域升级后会增加上限
报警装置之类的不再多做介绍,还有地雷和伪装气球同样,推荐可以的话全部拉满-,-,注意这些东西设置的位置都是根据区域固定的
单独甲板的重点警戒区域
可以设置多个,根据情报班等级提高上限,设置以后入侵发生一段时间后CP会提示防卫班去特定区域巡逻
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