当被问到最有代表性的英雄是什么意思时,Meddler解释说:
最有代表性意味着他们最适合代表这类英雄的平均水平。不过当然,除了这些标准的定义之外他们也有些自己的优缺点。
至于子类英雄,我们认为将射手分成子类型并不会有什么好处。我们确实考虑过施法型射手是否是个很特别的类型,但认为这更像是一种渐变而不是明确的区 分。单独的某个射手肯定会从该类型英雄的技能中获得一点优势,比如图奇可能是其中最有刺客风格的,但是我们依然觉得说他射手是最适合的。
当被问到莫德凯撒属于哪类英雄时,Meddler表示:
莫德凯撒重做的时候我们想尝试能否把他做成一个双人路英雄,而不是射手。目前几乎所有双人路上补刀的英雄都是射手,我们在想办法创造一些个例,而莫德凯撒就是我们所做的尝试。
他继续表示阿兹尔也曾经有过类似的开发计划:
在开发过程中,我们确实尝试过让阿兹尔作为下路英雄,但是我们并没有成功地完成。我们还对其他的一些法师尝试过相同的东西,特别是像蛇女这样的持续伤害型法师。结论是我们需要对像装备,法师推塔能力做出整体上的改变才能够让这些英雄健康有效地出现在下路。
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