感谢一切帮助Samuel梦想成真的人——Riot Games、洛杉矶的“让梦想更伟大”阻止、John Bain以及梦想实现人Ken Kieffer和Paul Mader。
设计师DanielZKlein在这篇新闻下留言,证实了消息的真实性:
大家好!我是和Samuel一同设计Kadarin的Riot设计师,和我们一起的还有一部分的QA专家、3D设计师、动画特效设计师、概念设计师 以及写手们。我们在三天时间内拿出了一个非常酷的原型。和Sam以及他的父亲(参与了大量的理念阶段)帮助这个想法成为了显示。
不过我还是要先说明,Kadarin这样的原型产出是很频繁的,很少有几个能够成为真正的英雄。我们会在原型中进行选取和组合,最终诞生的英雄可能 有无数个原型的英姿。所以虽然我们设计了一个非常酷的原型,Sam也在玩法测试中和我们的测试小组上手尝试了一下,但我们无法确保Kadarin最终会加 入正义之地。
对那些有兴趣的玩家说点细节:Kadarin是一个有着加热系统的射手英雄。他可以通过攻击来积攒热度,如果过热他会得到显著的减速但过热也会提供 成吨的攻速加成。Kadarin是一个诺克萨斯角斗士,在被德莱文行刑的时候成功规避了死亡的命运,最终逃到了祖安,他在那里重新建造了自己,获得了特殊 的辅助单位。
我们学习了很多有关设计ADC的很酷的有趣的东西,尤其是不耗蓝的ADC。我个人也学习了很多有关我想要设计了好几年的技能的有用的只是(可以标记敌方英雄的设计型技能;1秒后主要标记的人在你触碰之后会被眩晕)。
不幸的是这些设计在考虑到现实层面后发现还是无法实现。
感谢Sam和他的家人过来和我们一起工作。我们玩得很开心,而且三天内设计出一个可以用的原型机也是非常厉害的了。
总结:这是一个教会了我们很多的很酷的工程,但你们很难看到Kadarin完整的出现了。
附设计师原帖
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