临近DNF守护二觉。不少人看HF排名(虽然没有卵用)。做一个简单的介绍和装备推荐。
真说混沌实力,因为二觉资料太少。也不能完全打包票说混沌处于超一线的地位,但是我还是能说混沌稍微投入一些绝对是不会让你后悔的职业。
因为二觉资料太少,因为二觉资料太少,因为二觉资料太少。所以很多东西只能之后测试,现在能够给出的二觉信息不一定准确。
重点说一下二觉混沌的几个变化:
1,智力随动:这点将大大的加强混沌的实力。不少混沌发现奶爸开了觉醒,自己面板嗷嗷高的情况下,输出却很勉强。就是因为目前版本恶魔召唤时候锁定智力,而混沌的被动觉醒很容易断档。大部分跟风混沌恶魔伤害可怜就是这个塬因。
2,暴击和属强随动:这点是弱化了混沌的实力。目前现在各种高属 性传说装备,完全可以堆砌出一个300多属强和满暴击然后换装2800甚至3000独立并且附带高等级面板和各种智力光环的恶魔输出阵容。(我一直以为 NX做不到这点。因为召唤目前还是处于暴击属强召唤时锁定的状态,这点等到国服具体测试。另外召唤师们也要注意这点了以后说不定召唤也会被和谐)
3,恶魔战士法师统一变为魔法输出。力量属性对混沌彻底没用。再也不需要考虑力量光环。
4,魔灵战士现在也会免疫异常状态。安图恩再也不怕灼烧死队友。
5,修复连锁共振增加攻击力效果对魔灵炸弹,碎灵屠戮生效的现象。献祭流伤害被砍,混沌爆发大大下降。但是根据最近的一些HF混沌视频。献祭伤害意外的还算可以。不知道是不是添加了某些黑科技。这点有待国服测试。
6,炸弹不会导致恶魔死去。碎灵可以在二觉BUFF的情况下不会导致恶魔死去。算是加强了混沌的续航能力。毕竟养爹流炸一下都要缓过好久。控制女王不死和红心复活算进阶技巧略过不提。
7,恶魔召唤CD为0。很有意思的变动。单纯来看上面的献祭不会 死恶魔貌似没啥意义,女王晋升流貌似也没啥用处。也就是全招献祭流得到了提成。但是后续想想能搞出很多有意思的变动。女王的红心和晋升都是存在CD的,尤 其是晋升CD还不短,如何只献祭死女王,然后重召女王来缩短晋升间隔呢?既然召唤恶魔都没有CD,那幺增加6只恶魔存在上限的女王套开场召唤出一打恶魔又 有何影响?这些都要在国服实践。
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