合成方式从
提亚马特 +
吸血鬼节杖 +
长剑 + 1050g 调整为
提亚马特 +
吸血鬼节杖 +
十字镐 + 525g
说明:由于本轮测试服中提亚马特进行了调整,变得有很多长剑。
除了巨型九头蛇,贪欲九头蛇也有略微改动。当然,贪欲九头蛇可不是像巨型九头蛇那样 单纯削弱,而是让这件装备在合成之前能发挥更多作用。整体属性不变,合成路线将一把长脸换成了十字镐,基本上很以前版本一样。小编认为这次改动让一些需要 伤害的战士更加受用,锐雯、剑姬等英雄第一次回家的时候直接掏出一把十字镐对于战斗力的提升非常大,比出吸血杖更加实用。
合成方式从 十字镐 +
治疗宝珠 + 175g 调整为
长剑 +
长剑 +
治疗宝珠 + 350g
AD加成从 30 降低至 20
新增 唯一被动 - 顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)
伴随着贪欲九头蛇回归,提亚马特也回归之前版本的状态了。之前提亚马特一直处在一个 非常鸡肋的位置,1900金币仅仅提供40攻击力与少量生命值回复能力,普攻附带的震荡效果没有,推线能力跟一把BF大剑没多少区别。在这个牵扯战术横行 的版本,推线能力非常重要。全肉装的坦克也会第一件装备选择斑比的溶渣来提升推线能力,不然面对号令之旗加传送门的组合,一直被牵制在上路会非常难受。提 亚马特的回归和巨型九头蛇的削弱,让鳄鱼、剑姬、锐雯等战士很可能会出现第一件选择贪污九头蛇然后转肉装。并且合成路线更加平滑,很适合作为第一件装备来 做。
护甲加成从 60 降低至 55
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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