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暴伤多少适合魔女称号 论暴击伤害与黄字白字

时间:2016-03-21 | 来源:互联网 | 阅读:72

话题: 地下城与勇士 dnf

可见实际与猜想公式十分一致,由于懒就不针对每组数据做一一验证了。

举例来说,如果某职业爆伤150%,装备+10%白字(黄字同理)。 无暴击时,实际伤害=基础伤害*110%;

有暴击时,实际伤害=基础伤害*150%*110%=基础伤害*165%

即,现有的白字&黄字加成会在暴击时被爆伤所加成,且由之 前数据可知爆伤、黄字、白字三者间也回相互加成。

如上例,暴击时,就因为爆伤加成产生基础伤害15%的白字附 加。(黄字同理)

※如何有效提高伤害

很简单自然是三者同时堆了(这个自然是废话)

<黄字>

当同时存在多件黄字装时,有且只取其中的最大值的一件,所 以全身最多就一 件,这个也相对好计算。

黄字装提升的比例就是最终伤害加成。

<白字>

白字比较慈祥,没有冲突一说。但是多件白字装之间相互独立。

例如:有两件白字装备附加分别为10%和20%,那么白字部分伤 害的加成是后者而不是前者。

白字加成 = (1+10%)(1+20%) ×

白字加成 = 1+10% + 20% √

所以白字装备伤害加成满足,多件共存、相互独立、线性叠加 三条性质。

<爆伤>

一些有爆伤加成之间会存在冲突,但是这个说法并非绝对。

如,笔者刺客的皮甲精通+称号+技能提升三部分可以完美线性 叠加,觉醒时爆伤250%。

所以在选择爆伤加成装备时建议去问度娘,这才是真理。

言归正传,如何提高伤害。根据三者特性,装备带来的伤害回报 也不尽相同。

1)黄字:黄字因为只有一件,所以装备加成就是实际伤害收益。(如,同面板条件下,带了王镯的伤害会准确高9%无疑)

2)白字:白字因为多件共存所以存在收益回报。举例来说,从0白字到10%白字,实际伤害会提升10%/100%=10%伤害。但是已有10%白字时再多一件10%白字装备,对现有的伤害提升为10%/110%=9.09%。该值会随白字增多而减少。

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