特效属性分析:
光看面板属性不能直接下结论,特效属性有着举足轻重的地位。
特效装备对比解析
1、纯进攻性被动
这种装备的被动大部分具有较强的进攻性(如增加伤害,软控等等)除了面板的属性以外没有额外的防御加成。
2、纯防守型被动
这类装备主动属性较差,大部分都是被动属性,较注重于防守,攻击性较差。
3、兼攻兼守型被动
这类装备兼顾了攻击性和防守型。可以主动释放造成一定粘人效果,被动也有一定防御属性保护自己
综上所述我们可以发现,冰拳是一件倾向于攻击向的装备,可以一定程度提升你的刷线能力以及粘人能力,同时可以强化下一次的平A可以和一些有平A效果 加成的英雄叠加在一起,也就是这件属性使得这件装备在当前版本的快节奏可以快速崛起。也使得这件装备频频出现在职业赛场中,圣枪哥,姿态的波比在赛场上出 完冰拳后抗压刷线发育后带起节奏大家有目共睹。
装备使用FAQ
Q:冰拳这么强,那么他适应哪些英雄呢?除了上单英雄以外还有谁能出这件装备吗?
前面讲到,冰拳由于其较强的法系属性以及抗性属性。适合一些有较强消耗能力的上单英雄,并且有一点需要主要,冰拳的减速圈范围不是固定的,随着你额外护甲的增加会扩大半径这就决定了这件装备还适合一些技能增加抗性的坦克们。
石头和乌龟都是前面讲的第二种技能增加护甲的英雄,石头有较强的突进能力,在大招突到后排后可以凭借超高的护甲触发超大的减速圈几乎让C位无所遁 形。乌龟的W可以增加巨额护甲,在Q技能切入撞到人后可以先嘲讽后A一下触发超大的减速圈黏住敌人后用大招死死锁住敌人造成伤害。波比不同于前两种,他属 于那种有较强消耗能力的坦克,在前期可以用EQ的方式消耗敌人,但是由于没有软控导致他很难黏住敌人一直打,出了冰拳后提供的法力值和冷却让他能更频繁消 耗,并且减速圈可以让他黏住敌人造成伤害。
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