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护手和水银是攻防兼备,饮血则是一个纯攻击向的
+400生命值,+25%基础攻击力。
唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的 斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。斯特拉克之怒:体型和力量获得增长,提供更大的体型,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命 值相当于你30%的最大生命值。
装备价格:2700。装备价值(基础攻击力按照12级左右姑且按100算):(400/150*400)+(25/10*350)+(25/10*300)=2691,还有30%生命值的护盾,按照2000生命值来算,至少价值1000金币。
+75攻击力。
唯一被动:+20%生命偷取,唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
装备价格3700。装备价值:(75/10*350)+900=3525。护盾按照300来算,价值800。总价值刚刚够本。
+75攻击力,+35魔法抗性,+10%生命偷取。
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
装备价格3700。装备价值:(75/10*350)+(35/25*450)+450=3705,以及一个移除效果(这个价值不好判定)
大饮魔刀和上面三个装备的对比不难看出我在饮魔刀说的那句话——越是攻击向的装备,收益越低。
饮魔刀的收益远远高于其他三者
当然,水银的特殊性让那个主动效果有奇效,这个属于克制性的装备,不好评价,更适合针对性出装。
新的大饮魔刀提供的攻速、双吸血太适合刺客、ADC们了,在对抗法师的时候有很不错的表现
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