其他影响胜率的因素:
首先是第一个拆掉对方水晶的队伍有90%以上的机会获胜,最先攻上高地的一方更容易掌握场上的优势,所以作为劣势方守高地是非常重要的,水晶绝不能丢。
然后是先打掉大龙的一方胜率占到80%以上,换句话说,花式抢龙的一方是极有可能翻盘的,请做好大龙附近的视野。
小龙对胜率的影响下降了很多,IEM打完之后大家都知道去抢峡谷先锋了,先打掉小龙仍然占有优势,但在当前版本中效率队胜率的影响不是很大。
接下来的一点要注意了,先拆掉对方一座塔的一方拥有7成的胜率,现在的版本快速滚雪球的一方更容易获取经济上的优势,往往这些优势会变成胜势,不擅长对线的一方被先拆掉塔这盘比赛就输了一半。
最后是1血带来的影响,拿到1血的一方的胜率的确更高,但不要忘了即使丢掉1血还是有40%的机会获胜的,1血对游戏结局的影响并不是很大。
平均对局时长:绝大多数比赛在25-40分钟这个区间结束。
现在LOL的整体对局时间相比前几个版本而言加长了一些,主要是因为大家都对这个版本非常熟悉了,劣势方有更多的机会翻盘取胜,建议大家选择那些游戏 中期更强的英雄,而不是一味的选择前期英雄来带节奏,决定比赛胜负的是25分钟以后的团战结果,所以前期被打崩了不要紧,谨慎一些一样能赢,顺风的就更要 谨慎,这是一个浪一波团就有可能被翻的版本。
6.5版本重点增强了皇子,对泰坦进行了一点削弱,但还是不能动摇泰坦的王者地位,推荐用来上分的强势英雄有如下几个:
上单:尽管泰坦的E技能被削弱了一点点,但对他的影响还是很少,他仍然是最好的上单英雄选择,没有之一。
中单:既然劫和亚索都很强,那么在你首选的时候拿马尔扎哈绝对是不错的选择。
打野:外服高端局中最强势的打野,其实乌迪尔还是很简单的,出符能回声带时光之力,凤凰乌龟对着点团战三种形态互相切就行了,我在排位中见到前期加虎形态的乌迪尔,他现在真的不需要老虎。
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