装备成本:500*2.67+50*20=2335
被动成本:565
装备分析:板甲在上个版本经过了一次削弱,血量加成从600变成了500,减速从75%变成了50%,现在的板甲已经不像刚出来那会那么无敌了,现 在性价比已经很低,已经很少有人出了,除了少数几个非常需要移动速度追上对面的英雄,其他都不是很适合这件装备,尤其不适合第一件出,简直浪费经济。
适合英雄:盖伦,诺手等
⑥ 狂徒铠甲
属性:+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动—狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。
合成价格:2850
装备成本:800*2.67+3*200=2736
被动成本:114
装备分析:这件装备是联盟里加血量最多的没有之一,被动的回血对于盖伦蒙多这样的回血英雄简直无解,打完团一丝血跑一圈又满血回来了,也是快速提升肉度的装备之一,毕竟血量才是王道。不过不建议第一件出,因为被动只有在大于3000才能触发。
适合英雄:基本适合所有上单坦克,尤其适合蒙多盖伦等。
⑦ 荆棘之甲
+100护甲
唯一被动:被普通攻击击中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。
(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲)
(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害)
合成价格:2350
装备成本:100*20=2000
被动价格:350
装备分析:令普攻型英雄最头疼的装备,这是一件肉装,更是一件输出装,团战里的反伤输出不容小觑,抖M必出哈哈哈= =这件装备只可以反伤普攻,这点要注意,所以对面如果是靠技能打伤害的AD英雄就可不要出了,例如潘森,劫,男刀,螳螂等,这件装备只有在特殊情况下才会 选择第一件就做出来,比如上弹龙龟对线剑姬或者蛮子,你前期拿了优势后就可以第一件裸出反甲,这样不但肉的要死而且还输出爆炸,不过一般情况都是在第三或 者第四件才会出,因为没有血量护甲再高也是纸,而且被动的反伤在有一定护甲后会更痛。
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