从上表可以看出,大嘴的前期能力是削弱,但是从中后期来看实属于加强。
首领之傲 厄加特改动分析:
基础攻击力由52.05提升至54.05
恐怖电容[W]
持续时间由7秒降低至5秒
超动力定位转换器[R]
现在能恐惧周围的敌方单位,持续1.5秒
从 这个可以直观看出攻击力上升,而W持续事件减低了2S,但是还有另一个改动就是在开R的时开起W,能增加因开大固定时的生存能力。但笔者认为最重要的改动 就是大招,再释放之后能够恐惧周围的单位1.5S(不能再恐惧被你移形换位的单位,因他被你控制),现在可以做到一个开团的作用(再你恐惧一个人后,敌方 队友会被恐惧吓走形成孤立无援效果),半肉流上单螃蟹当下也非常适应版本。
守护天使改动分析:
*总价格由2900下调到2700
*现在会为目标回复700或者30%最大生命值中更高的一个
这 对于当下刺客和C位的情况得到改善,众所周知当下胜率排名靠前的上单/打野都是以TANK型和控制型为主,相比过去的重型战士时代(半肉半输出),现在的 他们更令C位烦劳,一旦输出装不足就很难撼动分毫;现在ADC通常是5个输出装+1个血手/防御装为多,而后期做出春哥甲显然对新版改动没什么影响,更多 的是在中期。对于平均1200多HP的脆皮,中期一个700的复活生命值能让他们瞬间拥有着一半多的血条,这样相比以同样价格补个输出装提供的输出更高 丶,继而然更好的CARRY队伍,这样很可能出现S3中1“一神带四腿”的局面。接下来笔者给你们看下当下主流刺客和AD在中期(11级-)的血量情况。
当己方处于C位/刺客处于很大的优势情况下,那么春哥甲是非常值得考虑的装备,价格不贵2700居中,再增强己身双抗的同时更是赋予了第二条性命。
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