(人造地皮不会吸引鸟类降落)
2.蝴蝶和萤火虫也不会出现在风季
风季自然天气的相关详细介绍
1.湿度的上升主要分为两种:
一种是瞬间上升,主要是被浪打湿,海浪+15,巨浪+25.此外每个冰块,冰雹,冰帽在身上融化时也会导致人物湿度瞬间上升2点
一种是下雨或者踩在水面(涨潮时被淹的沙滩和雨季的积水地)导致的湿度持续上升。
此外还有两种特殊的上升:
一是佩戴西瓜帽和冰帽导致湿度持续上升至33和50后停止。
一是船耐久低于40,漏水导致的湿度持续上升(每秒大于一)。这个比较少见,而且基本可以规避的,不做详细说明。
2.湿度的下降也分两种:
一种是加快人物干燥速度。
待在燃烧的物体附近,以及站在燃烧的火堆,火坑,火炉,黑曜石火堆,熔岩喷泉旁都会加快人物干燥速度。
一种是阻碍湿度的持续上升,但是不能加快已经上涨的湿度的下降速度。
主要包括各种雨具和普通装备(大部分普通装备均有20%的防水效果)
此外,紧靠在树下也有40%防水效果。
3.湿度的影响
湿度的增加一般不会直接对人物造成影响(除了机器人),只有大于51.5才会导致人物精神中幅度降低。
主要都是通过间接的方式影响:
当湿度大于35以后,人物身上的物品和装备均会打湿,显示蓝色方框。
雨具以及背包里的物品不会被打湿。
但是普通背包,和其他大部分背包本身均会被打湿。
只有小偷背包,猪皮包防水本身也不会被打湿。
①装备打湿的物品会导致人物精神持续大幅度降低
②打湿的食物腐烂加快30%
③打湿的燃料燃烧值降低
④打湿的工具或者武器在使用时有几率会打滑脱手
4.雨具选择
由于防水度是加法叠加,所以可以穿戴多个雨具应对持续上升的雨露值,最好是穿戴防水总额大于等于100%的雨具,超过100%也当做100%,并不会额外加快雨露下降。
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