AFK机制的更新以及优化
13年2月初,美服对LOL惩罚机制进行了改动,惩罚措施不再像以前一样严重,扣损一部分的rank值以及排队等待,这样的改动,对于很多玩家来说都是福音,玩着LOL突然有点急事,那么LOL就不会惩罚特别严重。
14年,设计师在美服论坛被问及关于防秒退机制时就已经回答,正在改进,能够做到排位队友挂机被检测到后能够让其余四位队友重新开始游戏,而挂机的 队友遭受惩罚,甚至四位队友能够不会被减少胜点,不过最后,综合总总因素,这项挂机惩罚者还是没有出现。当然,在之前就已经有过惩罚的机制了。
15年1月份,国服再次对新惩罚机制优化,可以根据玩家的举报和系统的检测来进行惩罚,如果你是恶意挂机则会受到封号的惩罚1年~3年不等,如果你 是因为突然的断电或者断网而挂机的话,则是进行扣除胜点,可以说,LOLAFK机制非常的人性化,能够更体贴玩家以及带来的游戏体验。而且,如果你是派对 的定级赛则不会计入,不过在晋级赛则是会计入比赛次数。
排队系统未选择进入
上图是美服的准备模式,国服也即将出现和美服韩服一样的准备模式,也就是说如果十位玩家有一位没有点击加入游戏,这局游戏将会解散,让玩家重新排 位。召唤师们可以在排队时根据自己当时的情况来选择是否进入游戏,这样做更加的为玩家考虑,毕竟每个人都有急事的时候,恰巧碰到了就可以让自己不进入游戏 后又不会因此扣除胜点。
ban人未点击确认
上图就是美服新排位系统的ban人阶段,ban的英雄和以前一样都是6位,从图中我们可以看到清楚的看到是由3~5L来完成ban人,在选择ban 的英雄时将不会出现以前很多的界面,而是五个一行,在选择ban人上需要点击确认,如果未点击确认后将退出本局游戏并且会在5分钟内不能再进行排队,这样 做的好处防止队友没有ban人的同时,又能够防止一些召唤师在ban人模式下因为急事离开后挂机等等。
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