优点:
1.具有强力开团手段与切入能力,对于敌方没有位移的后排英雄威胁特大。
2.护甲高,并且拥有护盾被动技能,通俗易懂的说法就是肉,非常肉,能够很队友扛下大量伤害,让队友进行输出。
3.对线AD英雄时,你的优势是无限大的,因为你的减攻速技能能够降低敌方普工频率,对于很多靠平A收益的英雄来说是致命的。
缺点:
1.首先石头人前期消耗是个大问题,不停通过的QQQ技能消耗会让你的蓝量飞速见底。
2.大招命中率也是个问题,暴露视野的情况下,过远释放大招,很容易被敌方位移技能躲避,大招一旦放空,一场团战中你就等于是在打酱油。
核心思想
野蛮打击 【快捷键:W】
被动:墨菲特的护甲提升10/15/20/25/30%()。
主动:普通攻击对目标和附近的敌方单位造成额外的15/30/45/60/75(+)(+0.1)物理伤害。持续6秒。
护甲:10/15/20/25/30%
伤害:15/30/45/60/75
技能加点
解析:我想要说的是主W技能的石头会比主E技能主Q技能都要NB,为 什么。在如今这个连奎因都能上单的年代,石头人手短,前期没硬控,拼不过的话那么咱就主防御,被动最大值提高百分之30的护甲,尽早点满是对敌方所有威 胁,那么这并不仅仅是防御,主动效果中在点满之后附加的特效伤害高达75,什么概念就是光靠这个技能不需要什么法伤装备就能3下打出一个点满Q技能的伤 害,当然这只算了额外的伤害,被动提升后,主动技能还有0.1的护甲加成伤害,而E技能则享受0.3的护甲加成伤害还能减少大量攻速,再重复一遍主W并不 仅仅是为了防御,我们需要前期点满能够从护甲中进行收益的W技能与E技能,Q技能前期点一级足以,用来追杀或者逃生,偷取速度都是非常实用的,如果是主Q 技能来进行消耗的话,有个致命的缺陷,非常耗蓝,主W的石头恰巧可以把这点忽略了,并且还额外拥有了快速清线的优势。
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