劣势:整体团队控制不够
从整体格斗家的机制上来说,整个团队当中带有控制的格斗家有三位,就是坂崎琢磨、神乐千鹤和克拉克。乍一看好像有三位格斗家带有控制,其实其控制几率不容乐观。
坂崎琢磨自身主动技能的释放可以眩晕攻击目标,但是10%的眩晕概率确实是不容乐观的控制概率。
再来看看神乐千鹤。神乐千鹤的主动攻击技能和必杀技能都带有沉默控制效果。主动技能有20%沉默效果,必杀技能对每名敌人有28%的沉默概率(觉醒之后提升至32%)。貌似看着这控制的概率挺高的,可是若是该阵容越到后期,千鹤的控制效果就真令人堪忧了。到达后期之后,随着格斗家人物等级和神器等级的提升,免控率也会随之提高,这无疑为千鹤的控制带来不小的影响。
最后看看克拉克。克拉克唯一一个带有控制的就是他的必杀技,但是细心的大家相信也发现了,这控制的几率比坂崎琢磨还低(暂时忽略觉醒之后的控制概率)。但是好在克拉克本身是能打出爆炸伤害的格斗家,相信用他的强大伤害能弥补控制不足的缺憾。
小月之所以把控制不足作为这个阵容的劣势来分析,原因如下:阵容当中有坂崎百合11资质格斗家,坂崎良和坂崎琢磨两位12资质防御属性格斗家,而千鹤的全体攻击,其全体伤害值分摊到个人头上其实也并不多,在爆发输出方面并不是特别理想,就使得整体队伍在一轮输出之后没击杀掉敌方格斗家时,要进行拉锯战,而在经过一轮输出后,敌方残血都是满怒状态,而这时若没有控制,很可能对我方阵容造成重创,倘若集火更是有减员的威胁。
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