改进方向
所以我确实认为FNC做了一些非常重要的改变,但是他们还是存在不够稳定的问题,在决赛中我们可以发现,他们有点恐惧主动带节奏,而当烬被Ban掉时,他们好像就没辙了,好像战术已经暴露,他们成了弱势的一方。
赛季预期
他们能成为欧洲前三的队伍吗?这次比赛之后,我可能会说——差不多第三吧,毕竟前面还有G2、H2K、VIT这样的强队,不过即使成不了第三,第四应该是没问题的。
SKT
最后谈谈SKT,我认为关于SKT最让人印象深刻的一点就是他们果断的团队决策力又回来了,SKT在韩国可能有点迷,但是看看他们对TSM的比 赛,抓失误抓得非常果断,例如下路抓死Doublelift后,又利用人数优势打出了更多的击杀,拿下大龙后赢下比赛,干净利落让人印象深刻。SKT在全 球总决赛展现的为人称道的“大局观”又回来了。
可能这次他们面对的队伍比在韩国面对的队伍犯的错误多一些,但他们确实更果断了。如果我们看看他们来波兰之前输的那些比赛,会发现有些是因为脸探草丛有些是因为松散的大局观等一些SKT不该有的问题,而这次IEM他们就没怎么犯这种错误了。
此外,有一个能玩豹女的打野对他们来说也很重要,因为这牵扯到BP问题,之前在LCK他 们不得不自Ban豹女这个英雄。那么Blank玩的豹女和Crash、Score这些优秀打野玩的豹女是一个等级的么?不是的;那么Blank是个优秀的 打野么?是的。这次世界赛中,他从几乎“什么也不做”进化到了打野的平均水平,而这正是SKT所需要的。看看他们每条线上的选手,Faker、Bang、 Duke都是世界顶尖水平,所以他们并不需要一个巨星级打野,只需要一个本本分分地,尽量让他们减少后顾之忧的打野。
改进方向
我认为SKT在适应Blank的节奏方面做得很好,就单纯地在换线中保证豹女的发育,他的酒桶在团战中也表现出色,与团队配合得很好。当然问题是,当他回到韩国后,他会遇到比这次IEM参赛选手更强的打野,到时Blank将会有怎样的发挥呢?
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