说起ADC这个位置,大家的印象更多可能还是,前期补刀等人头,中期被人满街秒,后期坦克追着跑。事实上也是如此,ADC的辉煌时刻不少,只可惜更多的是平庸的在下路漫长的发育中度过。
ADC要获取极高的KDA也着实不易,特别是在低分段,队友一股脑的往前冲,ADC就被放养了。但是凡事都有例外,ADC中的EZ获得的KDA值足足比第 二名的飞机高出一整个百分点。论输出EZ肯定在ADC里面不是第一,论团队能力ADC更加比不上打卡巨头轮子妈。不过EZ的最大特点就是足够稳定,团队能 力有,输出能力有,各项能力都有一点。并且无论顺风逆风,总能打出他应该打出的东西。事实上,队友们需要一名足够稳健的ADC,能在中期开始接管比赛的输出。这个任务的最大前提条件就是——线上别崩,若论最难崩的ADC,自然是EZ。
辅助的确是这个游戏中拿KDA的大头,不仅仅是辅助的机制原因,我觉得更多的助攻应该归咎到鸟盾这件团队装备中。毕竟有些辅助混助攻也不是很容易,但是辅助的第十名KDA甚至不比ADC的KDA低。
其实辅助的情况和中单刺客类似,实际上很多时候,辅助要拿到场均10助攻以上还是很难看到的,特别是在低分段。中野英雄开始大杀四方的时候,游戏可能在前期十来分钟就结束了,那样子辅助还怎么混助攻?所以真实的情况我觉得应该是高段位的辅助拿了KDA的大头,低分段的辅助想比日子不好过。
辅助容易拿KDA,并不意味着你跟着队伍打打卡就能拿到高额助攻。从数据版上,我们如果以死亡数来排列的话,死得最少的两个辅助正是KDA值的一二名。这也启示了我们,辅助拿取KDA最好的方法也就是对自己生存能力的考验,只有活了下来,才能更好的去帮助团队。记得以后选辅助,别再想着要帮队友挡子弹了,你活着,对队友才是最大的保障。
如果说ADC的KDA是来之不易,那么常年在前排的坦克爸爸们的KDA简直就是惨不忍睹了,前文也提到,坦克拥有太漂亮的KDA也不是什么好事情。但是我 们总要向着拿高KDA进取,不可能选个蒙多开团就像死歌一样去死在里面。从两张榜单中我们可以看出,得分高的无一例外是团队型英雄。坦克本来就应该顶在第 一线,甚至可以说,你能不能活下来,取决在对手手中,无法掌握生死,那么我们只能在死前尽可能的伤害到对方,打出尽可能多的输出,这样才能保证自己的 KDA了。所以真的选到了坦克型英雄,还是多多考虑如何为团队贡献一份力把。
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