在6.5版本中,峡谷先锋无情被砍,这就让很多的吞噬者打野英雄十分的蛋疼了,并且在节奏方面也会有所改变,从对于峡谷先锋的控制力到打野的青睐程度相对的都会下降,那么新版本里面节奏方面究竟有什么会有一些变动呢?请和笔者一起浅读。
首先我们来说一下打野风格,在打野风格上,这个版本中的吞噬者打野一定是十分难受的,很多节奏把控好的打野,可以在16分钟刷出吞噬者拯救世界,这样的通自理似乎有些强大了,所以拳头爸爸才惊醒了削弱,于是会出现以下现象。
①吞噬者叠加速度降低:吞噬者叠加速度降低,这意味着对剑圣赵信这 些十分依赖吞噬者的英雄来说,他们的成型期会更久一些,很多人认为三层并不算很多,但是我们可以通过一个方面来想,大龙儿子不是五层而是两层了,和一个螃 蟹是一样的层数,很多打野因为层数太少宁可打河蟹也不愿意费力的打大龙儿子,所以说这样改动就让很多打野放弃了大龙儿子,放弃了这两层。
②拿大龙儿子几率降低:从上一段里 面可以明白一个道理,很多打野会选择放弃大龙儿子,因为打大龙儿子是需要在上路十分顺风通过大龙BUFF来进一步滚雪球的,很多吞噬者的打野都喜欢狂抓上 路来扩大优势,这样既可以帮助上单carry,又可以配合一起拿下大龙儿子提供自己吞噬者层数,不过在这个版本中打野不是特别青睐大龙儿子了,所以对于上 路配合方面,相信打野会冷淡许多。
③对于小龙控制力增强:大龙儿子层数两层,小龙层数五层,很显而易见 的一个数据,打野更加倾向于小龙,因为从前两者都是五层,所以打野对于这两个的控制力都不是很强,能拿哪个算哪个,现在打野更加需求的则是小龙,而上版本 中小龙增强与下版本中大龙儿子削弱,这很好的做出了一个对比,不光是吞噬者打野控小龙欲望增强,其他打野也是,从前战士法师打野需要防止敌方吞噬者打野偷 大龙儿子,精力不足,现在终于可以一心守护小龙了。
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