使用了W之后如果不能把增加的攻速利用好,使用W反而会降低他的输出能力。这就要求大嘴在使用W输出的时候必须最大化利用他的攻速,否则还不如不放。
那么高攻速带来的好处是什么呢?
1.攻击特效伤害将会被最大限度的利用。
2.电刀系列充能速度大大增加。
3.一般人很难算到大嘴的伤害有多高。
但高攻速同时也有巨大的坏处。攻速越高、需求的移动速度就越高。大家都知道满攻速的英雄在追击的时候是很难打出满额伤害的,而当大嘴到达5.0的攻 速时,他每移动一步都会损失大量的攻击,比如他在5.0攻速的时候是1秒5喷,进行移动追哪怕半秒都会损失至少2.5次的攻击,事实上如果加上攻击前摇后 摇的话要比2.5还要多,可见一味的追求极限攻速也不是一件好事。
不过使用W的时候不会降低对小兵造成的伤害,所以在被压线的时候要记得开W收兵。
E 虚空淤泥
克格莫吐出一道淤泥,对穿过的敌人造成伤害并使其减速。
分析:E技能就是大嘴用来保命的,在Q技能被砍之后这个技能的变得有用了很多,把什么减少双抗之类的事情忘记吧,保命才是硬道理。
R 活体大炮
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成的伤害取决于目标已损失的生命值,并将目标暴露数秒。在短时间内连续使用活体大炮会消耗额外法力值。
分析:R技能是一个斩杀技能,敌人的生命值越低越能造成高额伤害,与随着大嘴等级的提升,R技能才变得好用一些,1级的时候这个技能的攻击并不高,所以在对线期不要频繁利用R技能来耗血,效果并不好。
加点:主W副E
没有比W还重要的技能了,无论怎么玩都是主W。至于Q和E的选择,我的考虑是这样的:Q很容易丢空,而且在打脆皮的时候减少的双抗也没太大作用,所 以在对方没有特别肉的英雄时候不值得主升,大多数时候副E即可,但如果你的对手有石头人、龙龟这种英雄时候,还是副Q更有用一些。
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