在不久前结束的IEM总决赛上,LPL再次以一张“难看”的成绩单让国内观众深感失望,除了失望,更多的是对LPL的质疑。身为三大赛区之一的LPL,为 何沦落到如此下场?曾经的世界亚军赛区为何如今接连止步四强?在鼓励LPL继续加油努力的同时,我们也需要思考一下LPL的问题究竟出在哪,我们该何去何 从?
LPL赛场BP榜中璐璐高BP却低胜率
首先,我们从BP出发看看LPL应该选择什么样的模式。常打Rank的玩家都知道,在一场排位赛中,优先考虑的是我玩的好的位置,其次是我玩的好的英雄, 最后是配合阵容来选择最合适的那个英雄。然而我们在比赛中看到的往往是版本适合什么,其次是团队的阵容需要什么,最后才是玩的好什么。当然很多时候,玩的 好不好会被忽略不计,最重要的还是配合阵容。
举一个赛场最常见的英雄——璐璐,其实关注比赛的观众应该都会发现其实LPL赛区的璐璐玩的并不好,十拿六输的概率让璐璐成功跻身毒瘤英雄。当然,其中有 璐璐这个英雄特能混,保护性强这么一个性质存在,所以很多时候璐璐成为了一个非BAN必选的英雄。在LPL赛区能玩好璐璐的选手确实有,但是玩不好的也不 在少数,那么强行让选手拿这样一个英雄是否有必要就成为一个关键性的问题。
究竟是选择一个选手能玩得好的英雄,还是选择一个仅仅是“阵容要”的英雄?是选择擅长玩,还是选择阵容优势?排除那些本身能够将璐璐玩好的选手,剩下的选 手是否有这个必要强行在比赛中拿不擅长的英雄?当然身为一个职业选手,当比赛需要这个英雄的时候你必须去训练,但是能不能玩好是另外一回事儿。
能否在BP的时候更多的考虑一下选手本身的能力,再考虑团队的需要,最终选择一个合适的方案呢?
尼古拉斯·condi
LCK是个出了名的运营致胜的赛区,各大俱乐部走出来都是用运营玩脱其他赛区,这也就是为什么LCK一直处于联赛的上游,冠军奖杯的常年拥有者。那么我们 转回来看LPL,运营至上最终获得好成绩的显然是EDG最为亮眼,EDG团战无敌的关键就是运营。与此同时我们也看一眼上赛季刚打完保级赛本赛季却从底部 打到了联赛中上游水平的WE,WE可以说是出了名的打架队,很多WE的粉丝都说看WE的比赛就像在看他们打Rank,强行把对手带进rank的节奏里然后 打败他们。
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