法力值消耗:40 维持法力值:16/22/28/34/40每秒 冷却:6/5/4/3/2秒
被动:增加星辰基础伤害10点。
主动:索尔扩大他身边星辰的外环轨道,造成150%的伤害,造成总30 (X AP)魔法伤害。
解析:这个技能比较好理解,就是把你的被动范围扩大,但判定仍然不变,只有星辰碰到敌人才会有伤害。
这个技能还是比较耗蓝的,要注意使用时机,三颗星辰在扩大和收缩的瞬间碰到敌人,也是能造成伤害的。
另外由于索尔的被动和W技能都差不多,所以基本可以确定这位英雄是非常注重走位的。
E :彗星传说
被动:当索尔往同一个方向持续移动时会增加移动速度,但在改变方向时失去该移动速度加成。它能将部分移动速度储存起来作为逃脱速度,但当它遭受来自敌人的伤害时会失去效果。
主动:当索尔的逃脱速度累积到最大值时,它能够激活E技能,收起身边的星辰,并能进行一段超长距离的飞行,该飞行途中无视地形。一旦飞行,它无法选择改变方向。直到遭受来自敌人的伤害时会返回地面,并且恢复自己身边的星辰。
法力值消耗:60 冷却:60/55/50/45/40秒
被动:当索尔往同一个方向持续移动时会增加移动速度,最多增加30%,但在改变方向时失去该移动速度加成。它能将部分移动速度储存起来作为逃脱速度,但当它遭受来自敌方的攻击时会失去效果。
主动:当索尔的逃脱速度累积到最大值100时,它能够激活E技能,收起身边的星辰,并能进行一段距离3000/4000 /5000/6000/7000码的飞行,该飞行途中无视地形也能被敌人看见。一旦飞行,它无法选择改变方向。直到遭受来自敌方英雄或者防御塔的伤害时会 返回地面,并且恢复自己身边的星辰。
解析:E技能的CD很长很长,而且在CD结束后仍然需要把逃脱速度积累到100才能释放。
需要注意的是,如果一直往一个方向走,积累逃脱速度会很快,如果一会儿向左一会儿向右,积累逃脱速度就很慢了。
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