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今天小编再来推荐一套炉石传说奇迹贼卡组。相比之前推荐过的蓝白奇迹贼卡组,这套卡组由于大范、火车王等橙卡的加入强度提高很大。奇迹贼也是很考验玩家的一种打法,小伙伴们一起来看看吧。核心卡牌是加基森拍卖师、暗影步、火车王。战斗方式是通过低费法术(背刺)
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:603
在热门卡牌游戏《炉石传说》中有一系列非常独特的卡牌,他们的作用是可以通过一些手段获取敌方场上的随从,这些卡牌就是精神控制类卡牌。在最初的版本中牧师拥有的8费卡牌精神控制一度造就了当年北郡英雄传的戏说。在目前炉石传说版本中,具有控制类型的卡牌只有5
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:789
一款游戏靠什么赚钱?不同的人眼里有不同的答案。研发者认为是创新玩法,市场认为是核心玩家,媒体认为是付费模式,玩家认为是开发商黑心……矛盾重重之下,不知你有没有想过,人性化的设计和体验才是游戏赚钱的根本?而用人性化赚钱正是福布斯眼里的卡牌休闲游戏—
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:670
Q:炉石传说iPad版本有哪些特色?A:和PC版本一样,炉石传说iPad版本也秉承了该作品直观简洁的界面和精致入微的游戏体验。现在,玩家可以将“套牌”随身携带:在沙发上、咖啡厅、机场里……任何拥有Wifi或网络连接的地方,都能够尽情玩上几局。同时令人兴奋的是,
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:551
天梯法师卡组攻略冰法和炎爆被削弱之后,法师直线下降成为天梯垫底职业,虽然Trump用一套蓝白平民法师卡组打上了传说,但是我觉得现在使用法师的人数还是太少了。(Trump平民卡组)目前,法师在天梯的最大问题是对快攻的抗性不足,非常容易被动物园术士和猎人rush死
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:695
这次的效率比较高,由于没奖励也没好好冲,前面玩玩喜欢的QSZSLR打到了8,然后开始用FS和防战边打边改卡组打到4,法师卡组成型以超过七成的胜率上了传说基本上冲的时间不多效率很高每天一级到两级的速度没怎么卡过稳步上去的上次发帖一天就有500+回复量由此可见法
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:485
这套牌控制力非常非常强大,而且比常规的巨人术更稳定,却又同时拥有完全超越核弹法的爆发力,基本来说是结合了多种黑科技。究竟是什么样的黑科技呢,让我们一探究竟。牌组:[冰枪术]x2[寒冰箭]x2[巫师学徒]x2[战利品贮藏者]x2[末日预言者]x2[冰霜新星]x2[奥术智
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1331
最近正在打的一套天梯卡,胜率比较不错,带了双猫头鹰、炎爆和熔岩巨人。卡组详情镜像x1寒冰箭x2上古看守者x2日怒保卫者x2血法师萨尔诺斯x1铁喙猫头鹰x2奥术智慧x2寒冰屏障x2法术反制x1苦痛侍僧x1变形术x1火球术x2冰风雪人x2阿古斯防御者x2无面操纵者x1凯恩·血蹄
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:374
声明:次卡组是我为了日常骑士5胜组的卡组,现组现打未经修改,因此不保证稳定,部分卡牌值得商榷战绩5胜1负(总共只在休闲打了6场,可能是我太久没打导致mmr值下降,过程意外地顺利,因此分享给大家)卡组前期以飞刀为核心。4张秘能的作用都是强化压场并且保护飞
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1344
各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的一套控制巨人流圣骑士卡组,玩家们想要了解一下这一卡组的玩法吗?下文就为大家带来详细的介绍,包括这套卡组的构成,以及各轮出牌和调度的心得。在使用控制流圣骑士的时候我总会遇到一个问题,那就是游戏初期明
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:857
这套卡组是照ihearthu.com每周KingoftheHill周赛上Lothar的速攻卡组改的。虽然Lothar以0-3的比分输给里Realz,但是其速攻的思想还是很犀利的,输掉比赛还有一个很大的原因是Realz的中期咆哮德是专门针对速攻的。自从被打脸猎人杀戮了楼主的大王术之后就没怎么打排
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:381
卡组理念:这套卡组最主要的理念是:配合带圣盾的嘲讽和救赎,高效利用圣盾。嘲讽+圣盾组合圣盾本身就很令人头痛,加上嘲讽那就更是了。敌人需要袭击两次才能除掉这样的卡牌。所以这对组合很适合跟速攻流对战时使用。速攻一般少用法术,只能出动仆从来对你进行攻
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1118
这套炉石传说圣盾流骑士卡组的核心思想还是利用各种圣盾随从站场,配合救赎最大化利用圣盾,而血骑士的存在又可以配合圣盾获得强大BUFF,吃掉对方的圣盾更是划算。这套卡组抗前期站得住,后期能力也不弱。炉石传说圣盾流骑士卡组分享:从卡组可以看出这套卡组有清
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:569
说实话,竞技场上大家都希望有优秀的法术、武器、随从。所以大家都希望每一抓都很强力,而且最好每一抓里都只有一张强力单卡,这样容易选的多,但事实经常不如人愿,经常在竞技场里会有3张好牌或者3张烂牌在一起的情况,这种情况出现的多,套牌的平均质量就会下降
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:790
1费复仇奥秘:当一友方仆从死亡,给予一友方随从+3/+2buff。(官方未注明释放对象是否为指向或者随机)牌面上看不出来这个BUFF效果是否随机,不过鉴于奥秘是在对手回合触发,如果是指定效果很难操作,所以我这里大胆猜测一下这个BUFF为随机效果。
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:495