信长之野望 烈风传加强版
信长之野望 烈风传加强版
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手机游戏  |  2019-04-29  |  110.37 MB
ps  策略 

1999年,《烈风传》面世了,它给人的感觉,是《将星录》的极大完善版本。《文明》类型的内政系统,终于成熟化,将城市覆盖格数减少,使烦琐程度大为降低,但突出了金山的作用,游戏性反而更加突出了。虽然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一级别上来,而不象前代那样,只是在战斗中影响防御力的特殊地形罢了。

游戏介绍

《烈风传》在最初开始游戏时只有三个剧本可选,即风云桶狭间(1560年5月)、信长包围纲(1570年9月)、本能寺事变(1582年10月),但当以任一剧本统一日本,看完剧终动画后,再返回初期设定,就会发现出现一个新剧本—— 信长元服 ,时间大概在1546年3月,这一剧本包含许多 桶狭间合战 剧本所见不到的早期优秀人物。如斋藤道三、岛津贵久、织田信秀、陶晴贤等名将。在武将设定中,出现以前没有的 采配、素性 两项,经笔者研究发现, 兵装品 可以提高 采配 值,而 采配 值高的武将在拼杀中,兵力减员数比 采配 值低的武将少,所以可理解 采配 为 抵抗力 。 素性 则表示武将间的亲子关系。在武将 忠诚 值设定上,《烈风传》显得并不重要,忠诚低的武将 出走 是随机的,只要他不在前线的城里呆着无事可乾,就不会出什么意外。关于官职,信长只要攻下 室町御所 城并入住,一月后就会得到 征夷大将军 之职。而官位则可以不断向朝延献上金钱,不断申请就可以得到。《烈风传》为每个大名设了一项威信值,每打一次胜仗长1-2点,每占领一座城池、每发生一次历史事件、每成功一次外交任务等都会提高威信值,反之就会降低威信值。威信值直接影响大名的声誉,在外交活动中起着重要的作用。《烈风传》采用超大鸟瞰图作为主地图,其尺寸约为七代的两倍。与以往不同的是,国界线将日本分为64个传统小国,如尾张、美浓等。每个国家的都城由游戏设定,控制范围为4x4面积。其他支城的控制范围为3x3面积,玩家可随意建造,但总数不超过四个。同时,只有拥有都城的群雄才可以当大名,只拥有几座支城的在游戏中称为几个 独立势力 ,这使游戏很好地解决了 多城池 与 少君主 的矛盾。独立势力之间各自为政,互无关联。在笔者看来,他们的 命令 只有三条:登录武将、抵御进攻和归附周围强大势力。

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