46亿年物语
46亿年物语
下载慢的点?
手机游戏  |  2019-03-29  |  上线时间 2025-01-08
SFC  RPG 

《46亿年物语》是一款非常独特的游戏,由ENIX推出。游戏以远古时期的地球为舞台,主角在地球的大地女神Gaia(盖亚)帮助下去接受试练,玩家扮演一个从鱼类时代开始的生物,穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。后来的PC著名的单机游戏《孢子》多少也借鉴了《46亿年物语》的框架和元素。

游戏特色

整个游戏根据地球生物的进化史改编,通过制作者天马行空的想象力缔造一个色彩斑斓的世界和有趣的剧本,游戏在一片奇想天开的情景下展开:大约5亿~4亿5千万年前,陆地还未形成,世界还是一片汪洋大海,玩家一开始所扮演的角色是一条鱼!为求生存只有不断地进化,从而适应整个变动的世界,玩家自初涉游戏的海洋深处听得水母的对话伊始便要面对自然界最残酷的现实--弱肉强食。只有控制“主角”不断在各个地域攻击其他生物,获取它们死后残留下的物质以累积“进化点数”才能实现自身向高级生物的不断进化,就像一般的RPG游戏累积经验值般,同时亦可补充自己的生命。进化还能使自身能力不断提高 ,最后击败各时代的BOSS到达下一个时代。

在鱼类时代末期击败巨鱼后,海底火山的爆发使得陆地浮现,海洋部分生物移居陆地生活,地球也慢慢开始进入昆虫与陆上植物不断出现的新时代。本属于鱼类的主角更跳上陆地长出四脚并穿越时光来到3亿~2亿3000万年前的两栖类时代,身体完全进化成两栖类动物的形态。

第一次在陆地上的战斗与深海的感觉截然不同,而新时代的生物链比过去更复杂。经历两栖类时代一番波折后,终于帮助保护植物的两栖类动物击败巨大的蜂王、蜂后。随着第二个时代的结束,主角再以新的身躯跻身数千万年后的爬行类动物时代,一一接触这个时代的陆上霸主---恐龙。

这个2亿~6500年前的恐龙时代事实上就是整个恐龙从兴旺到灭绝的过程,这个时代出现多种多样的恐龙和空中的鸟类拥有的独特攻击方式令人叹为观止,而在最后激战众多暴龙后地球遭遇重大变化,巨大陨石的撞击使得全球温度剧降,地上的恐龙几近濒临灭绝的边缘,主角当然在危急关头通过时光隧道离开,而地球亦正式踏入6500万~3600万年前的冰河时代。

恐龙灭绝、大陆大半被冰封,时代亦悄悄产生变化,地球开始慢慢出现了主宰未来世界的哺乳类动物。此时主角可以选择由爬行类的身体进化成高级的哺乳类并继续开始新的旅程。大地女神Gaia一直提出的疑问亦给故事留下了悬念:几乎是从两栖类时代开始便不断有生物提及一种与“水晶”有关的力量而且出现各类显然反常的进化,冰河时代更出现群居浮于空中的城堡、双手使用刀矛等武器的高智慧鸟类,令人大惑不解。带着众多不解的迷题进入试练的尾声----2600万年前的哺乳类时代,伊甸已经近在咫尺。最后一个时代开始出现不少现代也仍然存在的高级动物,南方的洞穴会发现极聪明的猴子,海洋中竟然出现会手动发射鱼雷的鱼,而到达伊甸入口的时候还会发现了守洞口的BOSS竟然是吞噬了多个水晶的藻团,最终BOSS和结局更加让人意想不到。

整个游戏以近乎恶搞的形式去描写了动物进化史,动物间的厮杀换以一种十分幽默的手法表现,简单的故事蕴涵着丰富的知识与哲理,其中一些动物的亲情和生态平衡的问题更是值得人深思。无论从任何角度看这个游戏,其表现的主题在任何时代都显得清新脱俗。

游戏操作

十字键:水平移动,水里或变成鸟类起飞后可自由移动 

B:跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落

A:踢攻击,只有四足哺乳类可以使用

Y:咬/武器攻击,基本的攻击方式

X:进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物

R:退出已经通过关卡

↓+B:由台阶上落下

→→:冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定

→→+A:撞击,与冲撞类似,但不消耗角

Start:暂停

Select:打开菜单

B:确定

X:取消

游戏攻略

第一章:鱼类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢。

背-------增加速度 及 在水上跳的高度。

尾-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大(前+前+攻击)。

装饰----吸引小生物来给玩家吃。

第一章没什么特别,只需不断强化自已就行。多用"身碰",等对方硬直之时再咬对于鲨鱼及boss会较这有效!

第二章:爬虫类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

第二章由于很多敌人会跳,由其是boss,因此用咬不太实际,可考虑加强"身重"用跳踏的方式来攻击!

第三章:恐龙时代

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

本关是分为前后两半的,前半以到达大地图中央版中,有一很高很高的山上为止。在前半版为止,建议也用跳踏的方式来攻击!直至到了那高山有分岐::

(1)不上高山,直走过关,保持"四足恐龙"状态!

(2)上高山上。在山顶最高处跳下来。变成了"有翼恐龙"。攻击方式主要以"身碰"为佳!

用(1)的方式,只要走到最后boss处打倒它就可过关去!"四足恐龙"口咬、跳踏或身碰攻击力较强,但行动力较差。用(2)的话,"有翼恐龙"可自由的在天空行动,但口咬及身碰攻击力较差,没有跳踏且防守力也较差。

第四章:哺乳类

在一开始时会问玩家想不想成为哺乳类? 分岐有:

(1)保持之前的样子,若之前是"四足恐龙",那最好变.

若是"有翼恐龙",不变的话于迷宫中较有利,但当然能力就是已到极限。

(2)变成了哺乳类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。另若是长足动物,后踢的攻击力更大(鹿,马)。

装饰-----若配上适当的头,攻击力会增加(鹿头+角, 狮头+颈毛)。

第五章:哺乳类

若在第四章尾是哺乳类时,,会变成猿人,可拾工具,攻击力很强!

若仍是"四足恐龙"的话,在此章会非常难打!

若是"有翼恐龙"的话,攻击力虽不及猿人,但在迷宫中移动会非常方便!

最终的迷宫是非常复杂的,而且在内的敌人也十分之强!

最终boss有很多种形态的,若用"恐龙"就多用"身碰"来攻击及化解其攻击!若用猿人就不用多说,攻击方式基本上就只有一种,打倒boss后就是ending。

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